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3 résultats trouvés

  1. Alpharrow

    [Présentation] Alpharrow

    Alpharrow Dans la vie... ... je m'appelle Jean, j'ai actuellement 24 ans (enfin 25 d'ici moins de deux semaines) et j'habite près de Lyon. J'ai actuellement un emploi en contrat CDD (dans l'attente du CDI bien sûr !) pour une chaîne de magasin dans le domaine de la bureautique dont je ne citerai pas le nom... Bien et donc, j'exerce dans le secteur commercial seulement depuis 4 mois car avant j'étais dans un tout autre domaine, le social ! *-* Je dois l'avouer, mon domaine de prédilection est le social d'ailleurs je pense que l'acquisition de certains diplômes comme un Bac ST2S (Sciences et Techniques de la Santé et du Social), un CAP Petite Enfance, un BAFA puis un BAFD (en cours bien que je ne pense pas terminer cette formation vu que je me réoriente pour des raisons financières) l'attestent ! C'est assez peu commun pour un homme. ;D Un point que j'aimerai abordé pour ce premier contact, ça peut paraître inutile mais je préfère me mettre à nu dès le début ! (Loin de moi toute allusion perverse... xD) J'ai été victime de harcèlement scolaire durant 8 années consécutives et seulement parce que j'étais "petit" (avec mes 1m60 à l'âge de 17 ans pour vous donner un ordre d'idée...) Bien, alors pourquoi vous en parler ? Tout simplement car suite à ce harcèlement, j'ai commencé à me plonger dans les jeux vidéos, un domaine où j'ai pu prendre le temps de me construire socialement. Je dois vous avouer que pour ma part, j'en attends beaucoup de la part d'une communauté et je suis un membre qui peut se révéler très actif et participatif pour tirer l'ensemble vers le haut ! PS : Je fais aujourd'hui 1m78, y a plus de problème mais je n'ai jamais eu de complexe à ce niveau là. Je m'attache très peu à l'avis des autres, sans doute ce qui m'a tenu la tête hors de l'eau. PS(2) : C'est vrai que j'aborde de manière assez succincte tous ces points mais si je racontais absolument tout dans ma présentation, je ne serai plus très captivant dans un avenir proche. Dans les jeux... J'ai débuté les jeux en ligne à l'âge de 15 ans en commençant sur un classique tel que Dofus. J'ai passé près de 4 ans à parcourir le Monde des Douze avant de marquer une pause d'une année entière (au passage de 2.0 puis année de mon BAC) à savoir qu'en parallèle, je jouais à tous les MMORPG possible et surtout disponible mais enfin de compte je revenais toujours aux sources, sur Dofus. Une fois mon BAC en poche, j'ai repris Dofus doucement puis en parallèle, je me suis tourné vers les jeux de type FPS. J'ai connu mes premières expériences communautaires (avec un forum et le concept d'équipe) à partir de ce moment là... J'ai donc fait parti de la "Guild Assault Army" gérée par Edrin sur AssaultCube, je suis resté jusqu'à sa fermeture. Puis j'ai rejoint une autre équipe, la "World United Team" gérée par Killight & WhiteBlade, et je l'ai suivie dans sa migration d'AssaultCube vers SA:MP. Je suis resté près de 2 ans en activité avec eux (2011/2012). Après cela, je me suis retourné de nouveau vers mon MMORPG de cœur et j'ai pas fait les choses à moitié, je me suis lancé dans une aventure (en repartant de zéro) en mono-compte puis j'ai assez vite rejoint l'une des plus grosse guilde du serveur Menalt "LES CHEVALIERS D'AMAKNA" pour lesquels j'ai été Bras Droit (2013/2014). Une fois mes objectifs atteints, j'ai mis fin à mon épopée et j'ai quitté l'univers de Dofus pour me tourner vers des jeux plus populaires tels que CS:GO (2014/2015) ou plus récemment Overwatch (2016/2017). Il y a à peine un mois, je fermais la communauté Overwatch dont j'étais l'administrateur général depuis plus de 6 mois, l'inactivité des deux fondateurs m'ont contraint à renoncer à certains projets. PS : Je tiens à préciser que les communautés citées ne sont plus actives du tout à l'heure d'aujourd'hui mise à part la guilde dofusienne mentionnée. A l'heure d'aujourd'hui, je n'ai bien évidemment pas le courage de construire un nouveau projet ou quoi que ce soit cependant me joindre à une communauté ne me déplaît pas non plus et pour moi c'est un besoin. Jouer seul, c'est marrant un moment mais bon, mis à part se renfermer sur soi-même, y a pas grand chose de constructif à faire. Après avoir passé cette dernière année exclusivement sur Overwatch, je me réoriente vers le multigaming d'où mon arrivée au sein de votre communauté (et grâce à votre bon référencement également je dois l'avouer). Ainsi, je compte jouer entre autre à Overwatch, CS:GO, Fortnite et peut-être même reprendre Dofus sur le serveur monocompte et ainsi me joindre à l'aventure Exodia. Bien, j'espère que cette présentation vous semblera assez complète, j'en ai pas trop dit non plus pour pas tout lâcher d'un coup ! x) Sinon, mes horaires de connexions c'est 21h15 - 23h quand je travaille et mes jours de repos quand j'ai du temps libre, voilà voilà. A très bientôt, en jeu, sur Discord, où vous voulez !
  2. Jukouwi

    Présentation Jukouwi

    Bien le bonjour! [i][b]Votre prénom : [/b][/i] Julien [b][i]Votre âge : [/i][/b] 18 ans [b][i]Vos centres d’intérêts : [/i][/b] - Jeux vidéos - Beatmaking - Football [b][i]Vos jeux : [/i][/b] - League of Legends - CS:GO - SAMP [b][i]Présentation : [/i][/b] Bonsoir, mon pseudonyme est Jukouwi, joueur de League of Legends et de CS:GO, actuellement titulaire d'un BAC STMG. Je me lance dans un BTS MUC. Fan de jeux vidéos, plus particulièrement de CS:GO ainsi que de LoL (cité au dessus), je me lance ainsi dans l'aventure avec vous. Cherchant des joueurs avec qui m'amuser mais aussi progresser, je me tourne vers vous pour découvrir votre univers. J'adore tous les type des jeux, même si mes préférés restent les MOBA ainsi que les FPS. Je viens ici dans le but de progresser à League of Legends, pour ainsi pourquoi pas intégrer une équipe présente ici, jouant ADC/Jungler. Je me tourne vers vous pour ainsi progresser et prendre énormément de plaisir à vos côtés. J'ai hâte de vous découvrir sur le discord et hâte de partager de bon moments avec vous! Passez une agréable journée, j'espère vous voir vite!
  3. RazhalGuhl

    La Communication, clé de la victoire

    Ces conseils fonctionnent pour tous les jeux en multijoueurs coopératifs (une équipe contre un adversaire), d'où les tags dans le titre. Bonjour à tous! Le sujet suivant a pour but de vous faire comprendre l'importance de la communication au sein d'une équipe, ainsi que les astuces et conseils vous permettant d'en user au mieux. Tout d'abord, il sera défini le cadre dans laquelle la communication prend tout son sens, sa nécessité, son but, ainsi que la façon dont on peut la mettre en place. Enfin, une foule de conseils sur les aspect de la communication : quoi dire, quand. Communication. Synergie. Victoire. ================================================================================ L'individu et le groupe Dans un jeu en équipe, les performances individuelles ont une certaine importance, mais ce qui fait une bonne synergie, c'est l'esprit de groupe, l'action de groupe. La synergie est un phénomène qui se produit lorsque plusieurs facteurs agissant en commun ensemble créent un effet global. Cet effet synergique ne se produit pas lorsque les différents facteurs opèrent isolément, que ce soit chacun de son côté ou tous réunis mais œuvrant indépendamment. Pour qu'un synergie apparaisse dans une équipe sur Overwatch, il est important de synchroniser les actions. Savoir à quel moment attaquer, ou reculer pour résister, tenir une position ou rejoindre un autre secteur. Obtenir des informations de ses coéquipiers est essentielle, nécessaire. Quelle informations? Leur position actuelle, leur direction, la disponibilité de leur attaque ultime, s'il voient un ennemi prioritaire et/ou faible et où... La vue qu'on a du terrain étant limitée, le joueur seul ne peut obtenir ces informations que si ses coéquipiers lui transmettent... en vocal. ================================================================================ La communication Le jeu permet cette communication via l'outil de communication vocale. Paramétrez cet outil au mieux pour pouvoir l'utiliser! Réglez le niveau sonore de chaque élément du jeu à votre convenance: le niveau global, celui de la musique, celui des conversations, celui des effets sonores. Il est important de ne pas trop réduire celui des effets sonores, car ceux-ci vous permettent de repérer les ennemis proches (bruits de pas) et leurs attaques ultimes (cris d'attaques). Celui des communications vocales, en revanche, doit être réglé à votre convenance, car le plus important, si vous n'utilisez par un programme tiers prévu à cet effet (TeamSpeak, Discord, Mumble). ================================================================================ La radio, arme tactique* Quelques conseils pour vos communications vocales, lors d'une partie: - parlez peu mais utile. Chaque mot prononcé doit avoir un intérêt tactique. Si vous occupez le canal avec du bruit, cela peut empêcher quelqu'un d'autre de transmettre un information capitale pour le groupe. - annoncez les ennemis aperçus en début de rencontre Cela peut permettre aux alliés de se préparer aux premières attaques, en préparant une tactique adéquate, ou éventuellement changer de héros pour un autre plus approprié. - annoncez votre tactique durant la phase d'attente Cela permet de ne pas surprendre vos coéquipiers par une action de votre part à laquelle ils n'aurait peut être pas pensé, et agir en conséquence. La tactique d'attaque appliquée dès la sortie de la zone d'approche peut faire la différence. - annoncez votre direction si vous vous éloignez du groupe Ainsi, les coéquipiers savent s'il vont disposer d'un appui-feu proche d'eux, et donc tenir la position, ou d'une diversion par la droite, la gauche ou derrière les lignes adverses, et se replier ou attaquer au moment opportun. - annoncez l'ennemi qui contourne : qui? où? Ainsi, les coéquipiers savent s'ils doivent se méfier d'un danger proche, du type de danger et de sa direction, et réagir en conséquence. - pour les tanks, annoncez la disparition prochaine de votre bouclier: "bouclier faible!" Vos coéquipiers savent maintenant qu'il est temps de s'abriter, pour ne pas être fauchés par les tirs adverses, ou déclencher le bouclier pour le second tank. - annoncez quand bon vous semble la progression ou la disponibilité de votre attaque ultime Si vous avez prévu une combinaison avec l'un de vos coéquipiers, l'annonce permet à celui qui doit déclencher la combinaison de savoir s'il peut le faire ou non. ================================================================================ Je ne dit pas que la communication vous assurera la victoire, mais je suis certain qu'elle y contribuera beaucoup! * tu la sens, là, la déformation professionnelle?