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The Division : DLC Underground, une sortie fixée au 28 juin ?

7 messages dans ce sujet

Future extension de The Division, Underground pourrait bien voir le jour le 28 juin prochain si l’on en croit ces récentes infos parues sur le site du géant du e-commerce, Amazon.uk.

Ubisoft Massive préparerait-il du lourd en vue d’alimenter à nouveau son open world connecté ? Déjà consolidé en matière de contenu le 24 mai dernier au travers de la maj 1.2 Conflit bourrée de nouveautés, The Division ne compte pas laisser les joueurs en plan et envisage de s’élargir dans les semaines à venir en faisant l’acquisition d’éléments inédits. Justement, il se pourrait bien qu’un futur DLC (payant) portant le nom de « Underground », vienne apporter un peu de sang neuf à ce dernier en offrant une expérience quelque peu novatrice.

underground-le-dlc-prevu-pour-le-28-juin.jpg

 

Jusqu’ici très mystérieux, Underground n’a pour l’heure fait mention que de son contexte à savoir que le DLC plongera les joueurs dans les profondeurs de New-York et dont l’objectif est de « poursuivre des ennemis mortels dans un labyrinthe sans fin de tunnels et de passages souterrains ». Plutôt alléchant non ? A première vue oui et cet engouement risque de monter d’un cran puisque selon Amazon.uk, Underground pourrait être disponible en pré-chargement dès le 25 juin sur Xbox One et paraître de manière officielle le 28 du même mois à partir de minuit. Par ailleurs, les heureux possesseurs de la console de Microsoft pourraient bien être privilégiés sur ce coup là étant donné une exclusivité d’un mois comparé aux plateformes concurrentes. Quant au prix, celui-ci est fixé à £11,99 sur le site Amazon, ce qui équivaudrait à environ 14,99€ dans nos contrées. Reste à voir si cette date de sortie est bien réelle ou non et il y a fort à parier qu’Ubisoft nous en dira plus sur Underground lors de l’E3 2016.

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Source : Melty.fr

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confirmation officiel à l'E3 ce jour. 28/06/2016. enjoy:

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confirmation officiel à l'E3 ce jour. 28/06/2016. enjoy:

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Random map comme prévu, Ok système de mission aléatoire c'est pas ce que je penser mais ça a l'air intéressant et reste à espéré que leurs 'random' est pas trop répétitif. Je pense que ça me motivera à venir jouer ce dlc, Je veux quelque chose de random & sans fin ! xD

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HaHa, ça promet l'incursion avec les GROS Lance-flammes ----> Go chercher un stuff full resist feu + masse Exo oO

C'est cool que la sortie soit en même temps sur Xbox et Pc (moins pour moi, je serais abs du 2 au 9 Juillet...snif !)

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équilibrage des armes du patch 1.3

Actuellement une grande majorité des joueurs de The Division utilisent le combo Pistolet Mitrailleur/Sniper car ces catégories d’arme proposent des bonus spécifiques très intéressants. Par exemple le pistolet mitrailleur offre un bonus aux chances de tir critique alors qu’un fusil d’assaut ou les mitrailleuses légères n’offrent aucun talent particulier.

Massive a donc décidé d’équilibrer l’ensemble de l’arsenal en modifiant ou en dotant toutes les catégories d’arme d’un talent spécifique dans la mise à jour 1.3 à venir :

- Pistolet mitrailleurs : Environ +50% de bonus aux dégâts des coups critiques (à la place de bonus aux chances de coups critiques).

- Fusils d’assauts : Environ +20% de dégât à l’armure des ennemis NPC (PVE seulement).

- Mitrailleuses légères : Environ +30% de dégâts à toutes les cibles hors couverture.

- Fusils à pompe : Environ +200% de chance d’assommer la cible (PVE seulement).

- Snipers : Bonus aux dégâts headshot, environ +150% (ne change pas).

D’après le youtuber Skill Up qui a pu tester l’extension à l’E3, les statistiques des armes n’ont pas été modifiées (dégâts de base, fréquence de tir, portée…) mais cela pourrait changer d’ici la sortie de la mise à jour 1.3 le 28 Juin 2016.

Cette mise à jour sera gratuite pour tous les joueurs.

il va falloir ressortir les mode d'arme avec du crit pour compenser la perte du crit sur pistolet mitrailleur :(

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