Luffy

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Everything posted by Luffy

  1. GG les poulettes.
  2. A priori il n'y aurais plu de glitch possible pour l'incursion, Donc les 15 vagues vont devenir obligatoire . ( A voir (a))
  3. Je vais bientôt le mettre à jour dans la semaine avec le build 1.1
  4. Luffy

    Ce mec m'a tué xD

    Ahahahahahahaha ! En comprenant l'anglais c'est encore mieux J'en peux plu ce type est motivant pour jouer
  5. Qui dit mieux :bave::bave::bave:
  6. Je vois çà pour tout préparer et faire de la place sur le ssd et demain je serait connectée toute la journée sur le teamspeak dans la section The Division. Donc ça serait cool de voir çà et discuter
  7. J'ai longtemps voulu apprendre à faire un jeux vidéo ( Je n'est fait que plusieurs projets de serveur privée déjà crée exemple : WoW / Dofus / Nostale / Metin2 ). Et j'avouerais que ça me tente énormément d'apprendre et de te rejoindre dans ce projet et les projets à l'avenir si jamais. ( Je télécharge UE4 actuellement, Je suis tout en bas du teamspeak si jamais tu veux parler ) Ps : Faut-il cocher le 'Editor Symbols for debugging' lors de l'installation ?
  8. Trailer & Gameplay de Lost Ark. Lost Ark Trailer [media]http://www.youtube.com/watch?v=KapDHMUN1n4[/media] Lost Ark Gameplay Korean ( Beaucoup de chose sur Lost Ark ) [media] [/media] Lost Ark 2015 FGT 현장 스케치 [media] [/media]
  9. Ce qui augmente le plus Je suis pas connecté actuellement mais full cadence, taille, dégâts critique&headshot.
  10. Les équipements sont disperser équitablement dans la DZ & Base ( Exemple : 3 item à la base et 3 item à la DZ ). Il faut fouiller et acheter ce que l'ont trouve de mieux de toute façon après je ne pourrait dire quoi acheter vue les changements je n'est pas encore fini mon build de la 1.1 .
  11. Ay, Voici mon stuff PvP Tank que j'utilise en Dark Zone avec lequel je fait ragé beaucoup de gens que ce soit en 1v1 ou 6v1 . Ce stuff ne convient pas à tout le monde, faut savoir gérer les heals & l'ultime au bon moment, même les déplacements sont important pour toujours être full vie et exploser les autres joueurs . Sinon le build en PvE est super safe, je me balade dans les mobs en DZ01 à DZ06 sans soucis a par les boss lance-flamme a évité de rester trop au contact. DPS PvE Vector : 40k+ headshot M1A : 300k+ Headshot DPS PvP Vector : 3-7k+ M1A : 60k Headshot :bave: Build : Tank PvP Compétences - Premiers soins ( Mod : Forte injection ) - Impulsion ( Mod : Scanner Tactique ) - Survie collective ( PvE/PvP ) Talents - Adrénaline - Sauvegarde critique - En déplacement - Un n'est rien Equipements Arme Principale Vector 45 ACP en Haute Qualité Talents : - Brutal : +24% de dégâts de headshot - Auto-préservé : Les tir critiques soignent de 3% des dégâts infligés - Mortel : +26% de dégâts tir critique Mod : - Grand Chargeur ( +102,50% Taille du chargeur / +26,60% Cadence de tir ) - Lunette CQBSS - FDE ( +22,50% Dégâts headshot / +6,50% Probabilité de tir critique ) - Frein de bouche ( +37% Stabilité / +33% Dégâts tir critique ) - Petite poignée ( +16% Précision / +28% Précision tir à la hanche ) M1A Classique en Haute Qualité Talents : - Toxique : Les headshots avec cet arme on 13% de chance d'appliquer l'effet statut aveuglement - Brutal : +24% de dégâts de headshot - Préparé : A plus de 40m d'une cible, Les dégâts infligé augmentent de 13% Mod : - Grand Chargeur ( +91,50% Taille du chargeur / +37% Dégâts tir critique ) - Lunette C79 ( +21% Précision / +19% Dégâts headshot ) - Cache flamme ( +18% Précision / +31% Dégâts tir critique ) Matériel Veste tactique en Haute Qualité 1 394 Armure / 650 Endurance Talent : Vigoureux ( Octroie une surguérison à toutes les compétences de guérison ) Attributs principaux : +2 587 Santé / +570 Classement d'armure Attributs mineurs : +46% Capacité munitions +1 Emplacement de mod : Mod prototype d'endurance ( +124 Endurance / +1,50% Probabilité de tir critique ) Masque tactique en Haute Qualité 522 Armure / 637 Endurance Talent : Réhabilité ( Soigne 2% chaque seconde pendant les effets de statut ) Attributs principaux : +4,50% de probabilité de tir critique +1 Emplacement de mod : Mod prototype d'endurance ( +142 Endurance / +143 Classement d'armure ) Genouillères de frappe en Haute Qualité 852 Armure / 578 Endurance Talent : Perspicace ( +25% d'objets et de crédits trouvés ) Attributs principaux : +210 Classement d'armure +1 Emplacement de mod : Mod prototype d'endurance ( +139 Endurance / +1,50% Probabilité de tir critique ) Sac d'opération spéciale en Haute Qualité 704 Armure / 602 Endurance Talent : Spécialisé ( Ajoute 13% d'armes à feu et d'endurance à la puissance des compétences ) Attributs principaux : +18% Dégâts tir critique Attributs mineurs : +45% Capacité munitions +1 Emplacement de mod : Mod prototype d'endurance ( +121 Endurance / +130 Classement d'armure ) Gants d'opérateur en Haute Qualité 418 Armure / 547 Endurance Talent : Astucieux ( Les 3 premières balles du chargeur ont 9,50% de plus de probabilité de tir critique supplémentaire ) Attributs principaux : +36% Dégâts tir critique / +6,50% Probabilité de tir critique / +361 Dégâts pistolet mitrailleur Attributs de compétence : +8,50% Dégâts de tir critique de l'impulsion Holster d'opération spéciale en Haute Qualité 778 Armure / 564 Armes à feu / 567 Endurance / 525 Composants élect. Talent : Inébranlable ( La régénération de la santé survient deux fois plus vite à couvert ) Attributs principaux : +380 Classement d'armure
  12. Je penser pas le tuer
  13. Les deux, mais maintenant je suis full sets + schéma arme DZ.
  14. Au vendeur spécial dans la base à l'étage normalement, si il y a encore les schémas.
  15. Le schéma était au vendeur en DZ04, Mais il y est plus depuis hier matin.
  16. Mon stuff à énormément changer depuis le temps, me manque encore les gants de set et on verra bien ce que ça donne.
  17. Luffy

    BattleBorn - Open beta

    Je vais commencer a y jouer dans moins de 30min, voir ce que ça donne. Steam : http://steamcommunity.com/id/75-Luffy/
  18. Oui, J'ai déjà torché l'incursion expert avec mon équipe taïwanais :chut:
  19. Actuellement je suis en Warlord & First Wave M1A
  20. Ay, Au cours du live de plus d'une heure donné par Massive, Nous avons appris plein de nouvelle chose a propos de la prochaine mise à jour qui doit arrivée le 12 Avril 2016. Lien du Patchnote complet : Patchnote 1.1 Patch 1.1 ( screenshot fait pendant le live ) - Les échanges : Vous pourrez échanger vos objets entre les membres du même groupe, En gros si vous obtenez un objet sur un ennemi avec votre groupe vous pourrez le donner a un membre de votre groupe dans un laps de temps de 2 heures dans un endroit sécurisée. - Les missions journalières et hebdomadaires : Un système de mission quotidienne et hebdomadaires permettant de gagner crédits phénix ainsi que des technologies de la division avec pour objectifs : Crafting, Dark Zone, tuer une cible, etc.. C'est mission seront disponible sur la carte un peu partout. - Event Dark Zone : Chaque heure un supply drop sera larguée sur la map de la dark zone et sera protégé par des ennemies ( boss ); Les premiers à arrivée sur le lieu de la livraison remportent le butin sans avoir à allez extraire. - Gear Score : Les objets de niveau 30 n'auront plus de niveau mais un gear score ( ilvl pour les habitués ), Les incursions auront un gear score requis pour y accéder tandis que les missions expertes auront un gear score recommandé. - Objet de set : Il y aura un nombre de 4 sets, Avec chacun une façon de les obtenir : Le premier en Incursion, Le deuxième en Dark Zone, Le troisième en expert et le dernier avec des schémas de craft. Quand vous équiper un set complet vous disposez d'un gros bonus d'équipement. - Incursion : Une très haute difficulté est prévu pour la première Incursion Falcon Lost, ainsi que de nouvelles features. Pour la réussir il vous faudra avoir un très bon groupe et une très bonne coordination de groupe, Elle sera disponible en difficile et expert avec de toute nouvelles récompenses.
  21. Les serveurs seront fermés pour la maintenance afin de déployer la mise à jour 1.1 , le mardi 12 Avril à 09h00 CEST , 3h00 HAE , 00:00 PDT . les temps d'arrêt estimé est d'environ 3 heures. taille du Patch variera de 4 Go à 4,7 Go , en fonction de votre plate-forme . Donc de 09h00 à 12h00 pour nous.
  22. Héhé, je suis sur le teamspeak et prêt a jouer a la fin de la maintenance .
  23. Sur steam on l'aura surement avec le down des serveurs, après uplay je sais pas.
  24. Pour ceux qui aimerait savoir un peu ce que demande en performance le jeu Ne pas se fié au quelque détails sur image qui peuvent faire croire que c'est pas terrible, comme dit c'est une image pas une vidéo. ;D Tout maxée manuellement : 51 FPS. Qualité Haute : 60 FPS constant. Quelque image prise pendant les tests : Ma config : GPU: EVGA GTX 780Ti 3GB SC ACX +OC CPU: i5-3570k +OC 4.20 Ghz Mobo: Gigabyte Z77M-D3H RAM: G.Skill Ripjaws X 2x4GB 2133Mhz CL9 PSU: Corsair CX600M SSD: Samsung SSD 850 EVO HDD: WD Black Caviar 500 GB Case: Zalman Z9 Plus OS: Windows 10 Pro 64Bit Monitor: Dual Screen ACER 24" 1080p Headset: SteelSeries Siberia V2 Keyboard: Razer Lychosa Mousepad: SteelSeries Rival 300 Paramètre graphique du jeu ( Geforce Experience en Qualité maxée ): Occlusion Ambiante : NVIDIA HBAO+ Filtrage Anisotrope : 16x Contact Shadows : All High Profondeur de champ : Elevée Mode d'affichage : Plein Ecran Fenêtré Enable Wind Affected Snow : Yes Extra Streaming Distance : 100% Local Reflection Quality : Very High Détail de l'objet : 100% Mappage parallaxe : High Détail des particules : Ultra Post FX AA : SMAA 1x Ultra Qualité de la Réflexion : élevé Résolution : 1920x1080 Qualité de l'ombre : NVIDIA HFTS Résolution des ombres : élevé Spot Shadow Count : High Spot Shadow Résolution : Ultra Sub-Surface Scattering : Yes Temporal AA : SuperSampling Brouillad volumétrique : Ultra
  25. Update screenshot Benchmark + OC + Panel NVIDIA