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Everything posted by Luffy

  1. Ay, L'envie me prend de faire un grand guide sur tout ce que je sais du jeu, ça sera long mais j'ai envie de le faire ! En espérant qu'il vous servent a découvrir ou mieux comprendre une fonction du jeu. I - Les bases du jeu I.1 La base d'opération I.1.1 Les stats I.1.2 Les équipements I.1.3 Les Compétences I.1.4 La Recalibration I.1.5 Les Journalières II - La Dark Zone II.2 Les Checkpoints II.2.1 Les Coffres II.2.2 Les Boss II.2.3 Le système renégats I - Les bases du jeu I.1 La base d'opération I.1.1 Les stats I.1.2 Les équipements I.1.3 Les Compétences I.1.4 La Recalibration I.1.5 Les Journalières II - La Dark Zone II.2 Les Checkpoints II.2.1 Les Coffres II.2.2 Les Boss II.2.3 Le système renégats
  2. Ce que je trouve epic sais mes genouillères <3
  3. Luffy

    [Photos] Vos config pc

    Mon PC finalement fini y a peu, pas besoin de plus pour le moment il tourne a la perfection : GPU: EVGA GTX 780Ti 3GB SC ACX OC CPU: i5-3570k OC 4.2 Ghz Mobo: Gigabyte Z77M-D3H RAM: G.Skill Ripjaws X 2x4GB 2133Mhz CL9 OC 1.65v PSU: Corsair CX600M SSD: Samsung SSD 850 EVO HDD: WD Black Caviar 500 GB Case: Zalman Z9 Plus OS: Windows 10 Pro 64Bit Monitor: Dual Screen ACER 24" <3 Headset: SteelSeries Siberia V2 Keyboard: Razer Lychosa Mousepad: SteelSeries Rival 300
  4. Et moi mon étoile elle est ou ? xD
    1. Takague


      Elle reviendra sûrement, faut juste repasse membre donc ça ne saurait tarder :)
    2. Luffy


      @[1929:@Takague] Trop gentil ce Takague <3 Aufaite @[1927:@Shiki Eiki] Aime le cacho xD
    3. Takague


      C'est son petit côté SM sans doute :p
  5. Petite update du stuff DPS. - Nouveau screenshot, quelque nouveau mod & item comme les gants & holster par exemple.
  6. Luffy

    BattleBorn - Open beta

    Intéressant j'y jéterais un oeil on dirait un mix overwatch / Dungeon Defenders en tous cas si il y a un mode survie avec des vagues j'adorerais vue que je suis fan des jeu avec des mode survie/horde
  7. Je vais le mettre a jour demain vue que maintenant je suis a 200k dps ayant quasi fini mon stuff avec certaine pièce du stuff perfect
  8. Ca va être farming DZ !
  9. THE DIVISION - PATCH NOTES 1.02[format=h5] Here’s the list of changes that will be implemented during the server maintenance on March 22nd, 2016[/format] GAMEPLAY[format=h5] Named enemies. Will now drop better loot in Challenge mode than in Hard mode. Added a cooldown period for the Static Turret stun attack in order to avoid a stunlock in PvP and PvE game modes. Named NPCs will no longer respawn after being killed in the Open World. This will prevent situations where players were able to kill a same named NPC over and over again. Modifications to the weapon talent: Trained. - It can now only be rolled on Shotgun, Marksman rifles and Pistols - Its bonus has been reduced from 1%-5% to a constant 0.1% - For the Midas SMGs, Trained Talent has been replaced with Responsive Talent which increases damage when getting closer to the target. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones - For all SMGs, LMGs, and Assault Rifles, it will be replaced with another randomly picked weapon talent. This applies to existing weapons as well as newly acquired ones Fixed a speed run exploit for the Rooftop Comm Relay mission Fixed an issue where weapons dealt no damage if the reload animation was interrupted by an agent’s skill Fixed an issue where players became stuck in an emote animation if activated via chat while auto running Fixed a bug where skill power would be increased permanently while using the Death by Proxy talent Fixed a bug where experience was not being awarded for completing all side-missions in the Midtown East safe house Fixed instances where the Seeker Mine with Airburst / Multi-mine mod would detonate too soon, miss targets or cause no damage Fixed a bug where grenades would sometimes not display the blast radius warning before detonating Fixed an issue where some NPCs in low cover would not react to being shot by the player Fixed issues where emotes would cause the player model to behave oddly (missing guns, player stuck in emote animation, etc) Fixed a bug where weapon mods and weapon skins would not show up on other players in the game world Fixed an issue where DPS would not be calculated properly when purchasing a new weapon mod[/format][format=h4] DARK ZONE[/format][format=h5] Players can now heal other neutral players in the Dark zone, by using First Aid and Support Station skills Players are now able to fast travel to Dark Zone checkpoints, but only when coming from outside the Dark Zone The Dark Zone disconnect timer has been increased to 30 seconds, meaning players will remain in the game world longer when logging out while in the Dark Zone (this applies while not in combat) Items extracted from the Dark Zone are now properly marked as "new" items when moved to the players inventory Players killed in the Dark Zone now drop ammo, medkits and grenades. This loot is generated and not taken from the dying players’ inventory Players killed in the Dark Zone will lose less Dark Zone Funds and Experience (Rogue and non-Rogue) Dark Zone Funds and Experience rewards for surviving Rogue status have been improved Dark Zone Funds and Experience rewards for killing Rogue agents have been improved Phoenix Credits drop have been increased on lvl 31 and 32 enemies in the Dark Zone: Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits Lvl 31: 2-4 Phoenix Credits Lvl 32: 3-5 Phoenix Credits Increased drop rate of High-End items from lvl 31 and 32 named NPCs in the Dark Zone. Increased drop rate of High-End Division Tech Material from lvl 32 named NPCs in the Dark Zone. Improved Dark Zone Chests items quality: Rank 30 chests will now drop Superior (Purple) items instead of Specialized (Blue) Keys chests now have a chance to drop High-End (Gold) items Dark Zone Funds drop rates and quantity on NPCs has been reduced. Fixed a bug where the Wildfire and Fear Tactics talents were affecting neutral players in the Dark Zone. Fixed instances where players would receive a DELTA error message when entering the Dark Zone Fixed a bug where sometimes players could not loot anything after returning to the game following a network disconnection Fixed Stage 1 Rogue timers not displaying correctly when Rogue players receive damage from another player[/format][format=h4] GRAPHICS[/format][format=h5] Fixed a few lights that did not cast global illumination[/format][format=h4] UI[/format][format=h5] Added more information for Daily missions on the Map Tutorials have received some UI polish The Matchmaking menu now displays the mission difficulty rating more prominently The mini-map mission tracker has been optimized to be less confusing to players Fixed a bug where some of the attributes for high-end equipment were cut-off in the recalibration menu Fixed a bug where the Matchmaking menu for a mission would not display correctly or kept disappearing Fixed missing item icons in the Reward Claim Vendor's inventory Fixed incorrect side-missions being displayed in the Map legend[/format] AUDIO[format=h5] Fixed a bug where the helicopter crash SFX would be missing from the Brooklyn end cinematic Fixed a bug where the Zapper Turret mod had no sound Fixed a bug where the audio for entering a contaminated area would be cut-off Fixed a bug where audio would not play when scrolling through vanity items[/format][format=h4] LOCALIZATION[/format][format=h5] Fixed Ubisoft CLUB reward descriptions in Korean and Traditional Chinese In-game localization bug fixes[/format][format=h4] PC SPECIFIC[/format][format=h5] Tobii Eye Tracking bug fixes and improvements On launch, the PC client now monitors PC graphic settings and applies the best settings for the user’s configuration. This is unless the user has custom settings. Fixed an issue where the Map was sometimes difficult to navigate with a mouse Fixed issues with Hungarian, Korean, and Russian localizations Fixed an issue that prevented matchmaking while on the Map Removed the Store button from the Character Selection screen on PC versions of the game. Players can find the store page in the Ubisoft CLUB app directly Fixed increment number on Day 1 Patch Notes (was 1.1, now correctly states 1.01)[/format]
  10. Luffy

    Que faire une fois lvl 30 ?

    Pulse a tout dit en attendant les mise a jours ( Chaque mois a peu près ) qui rajouterons pas mal de contenu je pense.
  11. Ay, J'avais envie de faire ce topic a propos du jeu pour savoir un peu votre avis sur le jeu. ^^ Donnez une note a chaque catégorie et si vous le voulez dite nous pourquoi. Gameplay : /5 Graphisme : /5 Personnalisation : /5 Dark Zone : /5 Mission Coop : /5 Mes notes : Gameplay : 4/5 - A par quelque petit soucis de mouvement qui je pense seront régler, rien a redire. Graphisme : 5/5 - Le jeu est très beau en lui même, On remarque qu'il on beaucoup travaillé sur le monde du jeu (Positionnement des voitures, et tout type de décoration sur la map. Personnalisation : 2/5 - Très déçu de la personnalisation des personnages, Pas assez de coiffure/Visage. Dark Zone : 5/5 - Superbe zone PvP, Toujours sur ses gardes on ne sais jamais ce qui peux arrivée . Mission Coop : 5/5 - Juste super la difficulté est présente, on s'éclate bien.
  12. :D:D Je sais ca ressemble plus au premier petit ourson, Mais il a grandi ! Devenu Fort, Tatoué et Vacciné Il manque une :pizza: a la main. Avant/Après
  13. Voici un petit récapitulatif de ce qui est a venir sur the division. Si vous avez des infos sure, Alors dites le et je rajouterais. Avril - Equipement de set - Système d'échange - Incursion (4 Joueurs ?? Raid ?? ) - More... Mai - Deuxième incursion - Nouvelle difficulté ? - Activités Dark Zone - More... Juin Underground ?? ( Pas d'infos ) été Mode Horde/survie ( Pas d'infos, mais j'en bave d'impatience ) Hiver Last Stand ( Pas d'infos, Mais a croire que l'aircraft y est lié )
  14. Wow, Courage ca passera un jour
  15. J'aurais abandonnée a ce point la je vais pas me plaindre j'ai du utiliser environs 20 pierres au total pour le +1 à +12 :evil::bave:
  16. @Ghostaunt Une méga Pizza Tartiflette de 50cm oklm
  17. Luffy

    Vos Fond d'écrans

    Plusieurs écrans donc plusieurs fond ^^ ( Tokyo Ghoul, Si jamais superrrrr manga *-* ) et
  18. Luffy

    ce qu'il manque pour un jeux parfait

    Je me demande si les incursions seront pas des raids ? je me suis pas renseignée sur les incursions mais il y en a une de prévue à la première maj, et une autre en même temps que les ajouts de la DZ. ( Surement d'autre a venir plus tard ) Donc seulement 2 Incursions avec un ilvl haut = Raid ? A voir. (A voir si le ilvl est une addition ou non, sinon ca voudrais dire que les mieux stuff d'entre nous on est ilvl 31 donc de la marge sur l'ilvl 150 de la première incursion ^^ Ca promet des grosses mise à jour ) Système de clan pas sur qu'il soit ajouté en jeu . Faut savoir que Ubisoft, si ils ont pas prévu de le sortir au début il faut pas s'attendre a ce que sa sortent ^^ personnalisation plus poussé ( parce que 4 coiffures seulement...) ou système de clan. Si ils en parlent alors la on pourra espérer que ça sortent. Sinon je suis plutôt satisfait du jeu actuellement avec mes 120 heures je dirait pour moi les choses qui manque/a venir : - Difficulté plus dure pour les joueurs hardcore - Raid ( Comme toi, et comme je dit a voir ce que sera les Incursions vu la demande d'ilvl ) - Vivement l'ouverture de la map complète avec central park, l'aircraft, etc... ( Je verrais bien le mode horde a central park *-* )
  19. Avec le lancement de The Division dans un peu moins d'une semaine, Ils se sont dit qu'il était temps de nous annoncez les heures d'ouverture des serveurs. Les serveurs seront officiellement en ligne le 8 Mars 2016 à 00:01AM Australian Eastern Daylight Time (AEDT)*. Pour les personnes ayant pré-commandée le jeu un accès au pré-chargement est déjà disponible pour Xbox One et PC ( Steam / Uplay ) et le 6 Mars 2016 à 00:01AM local time sur Playstation 4. *(Pour nous les serveurs seront en ligne le 7 Mars 2016 à 14h00).
  20. Yep c'était pour console hier, j'ai accès depuis 00h au jeu et je suis déjà en surkiff dessus beaucoup de cinématique, histoire, le jeu est beau et la difficulté est la en mission donc c'est cool après y a beaucoup de chose que je découvre. Ensuite il ont réparer tout les bugs avec certaine série de carte graphique donc je peux enfin profiter du jeu sans crash etc ^^.
  21. Nous sommes désormais à moins d'une semaine de la sortie tant attendue de Tom Clancy's The Division et son éditeur Ubisoft en profite pour donner un aperçu de ce qui attend les joueurs une fois le lancement du jeu effectué. The Division se verra en effet mis à jour régulièrement une fois le jeu mis en ligne, que ce soit par l'intermédiaire de contenus gratuits ou payants. Entamons par les réjouissances, de nombreux nouveaux contenus gratuits seront implémentés peu après la sortie du jeu de tir à la troisième personne, à commencer par les quêtes journalières et hebdomadaires. Par la suite, le contenu gratuit Incursion fera son apparition dès le mois d'avril. Il offrira aux joueurs du contenu de fin de jeu, au sein duquel les joueurs pourront se rassembler à quatre afin d'éliminer des adversaires de taille et leur soutirer de précieux loot en conséquence. Les joueurs seront de plus en mesure de s'échanger les items ainsi récupérés. Ensuite, c'est au cours du mois de mai qu'une seconde update intitulée Conflict sera implémentée. Cette dernière apportera une nouvelle dimension à la Dark Zone et permettra de pénétrer au sein du New York’s Columbus Circle. Quant aux DLC payants, le premier d'entre eux sortira au mois de juin et comme son titre Underground le laisse deviner, il s'agira de mener des incursions sous terre, au cœur du métro new-yorkais. Un second DLC du même type sera mis en vente plus tard le même été, et sera intitulé Survival. Il amènera un nouveau mode de jeu qui imposera de survivre dans un environnement profondément hostile. Le dernier DLC Last Stand arrivera quant à lui à la fin de l'année, mais Ubisoft reste mystérieux à son sujet. Tout ce que nous savons, c'est qu'il marquera "l'avènement d'une nouvelle menace sans merci". The Division sort le mardi 7 mars prochain sur PS4, Xbox One et PC. Présentation du contenu à venir de The Division [media] [/media] Source: Texte : Image : Vidéo :
  22. Voici un lien que ont trouve pas sur le site actuellement donc pour les personnes qui cherche a donnée un pass 7 jours ou autre bah voici l'endroit ou la personne a qui vous avez donner pourra le rentrer. ( Je ne sais pas si quelqu'un la déjà mis, mais je ne les pas vu sur le forum pour ma part donc je partage ^^ )
  23. Vivement The Division le 7 mars ! En espérant que j'aurais pas les crash comme a la bêta.
  24. Voici un mini-film de The Division qui est énorme !! a ne pas louper J'en dit pas plus regarder Durée : 31min42 [media] [/media]
  25. Luffy

    Nouvelle vidéo!

    Surtout aussi faut précisez que tout gameplay existant viens de la xbox, on verra le 29 sur pc ce que cela donne .