Luthyen

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Everything posted by Luthyen

  1. Luthyen

    Tri dans la guilde

    1) Ce ne serait pas un peu extrême là de vouloir potentiellement virer les joueurs EXODIA (guilde multi-gaming je le rappelle, on est une communauté qui se retrouve sur plusieurs jeux à la fois) qui ne sont pas encore lvl 50 quand tous les slots seront pris ? Je vais attendre de lire ta réponse Ghostaunt mais je pense qu'il serait bien qu'elle soit accompagnée d'objectifs clairs pour le HL parce que là j'ai un peu l'impression qu'il y a une seule et unique façon d'évoluer pour être dans les critères d'acceptation quoi. 2) Pourriez-vous exposer les conditions idéales pour level-up 50 rapidement ? J'ai beau farmer des cultistes au monastère sanglant au level 27, l'XP grimpe très lentement et je ne sais pas comment certains arrivent lvl 50 en 7H quoi .... Des astuces ? (couleur des mobs, groupe pas groupe, etc...) Merci
  2. Luthyen

    Cuisine

    N'oubliez pas qu'il faut manger 5 fruits et légumes par jour ^^ Plus sérieusement, votre personnage augmente son cap de PV max si vous mangez régulièrement (une incitation intelligente à faire de la cuisine). Il y a 30 niveaux à passer mais je ne sais pas combien de PV on gagne par niveau par contre (suis tjs niv 1 / 30 car y a tellement de choses à faire dans ce jeu que je n'ai pas encore abordé cet aspect culinaire). Ceci a un intérêt évident en PvE, et en PvP donc ne faites pas comme moi, ne le négligez pas, surtout si vous jouez guerrier et que vous n'avez pas la possibilité de back contrairement à ces tafioles de ranger ^^
  3. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    On sent quand même le mec qui aime jouer ETC (car ETC, pour rappel iou information auprès des profanes, dans WoW c'est un tauren, et les taurens sont assimilés à la culture indienne d'Amérique ^^) Par exemple si moi je devais me substituer à Sonya, je serai une grosse Lesbos bien bourrine qui se fait cuire des paires de couilles tous les matins au p'tit dej. J'aimerais bien voir le RP de Yam qui joue sa Jaina Geisha
  4. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Moi aussi !! Euh il est où ce pavé déjà ? ^^ Sinon OK avec Pedro sur l'analyse. J'ai été greedy, mais putain, vous pouvez pas savoir ce que c'est vous de jouer un bruiser quand on est cantonné la plupart du temps à faire de l'imposition des mains sur des mecs poilus et transpirants !!! Pour Xul, je ne sais pas si il vaut une Zagara mais je pense que oui hein, franchement ce perso je le trouve vraiment très fort ! Sa cage est un appel au gank pornographique, comment s'en passer ???
  5. Luthyen

    Sondage LU Pépito

    Pas pour moi, pas dans les conditions actuelles. Je me cantonnerai à 2 soirs
  6. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Tu écartes quand même très rapidement Uther. OK il n'est peut-être pas au niveau de Reghar mais il a du CC, il encaisse, et il a longtemps été top tiers quand même
  7. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Pour les dispos le soir c'est très compliqué pour moi car je suis aussi dans l'aventure Black Desert Online avec la guilde, et vu comment Ghostaunt enchaine les events de guildes, ça va être chaud quand je serai level max Quoi qu'il en soit je maintiens le Lundi soir, et j'essaye aussi la Mardi soir (à ce soir d'ailleurs pour un nouveau bourrage en règle !) Concernant ma flex, c'est vrai que j'ai bien kiffé de jouer ma Sonya (main perso normalement). Donc là où je peux évoluer avec un skill équivalent : - Sonya - Tyraël (me faut juste apprendre à jouer en sanctuaire plutôt que jugement, mais c'est un détail) - Sylvanas (squishy mais bougrement efficace) - Jaina (c'est mon top DPS) - Illidan (mais c'est pas évident de composer autour de lui, mais c'est très nerveux comme jeu) - Léoric - Tychus Je ne suis pas fermé à tryhard des persos dont on a besoin mais il ne faut pas non plus se disperser de trop et savoir composer avec ce que nous savons faire. Je pense que Tyrande est un bon choix, encore qu'on la voit moins depuis le nerf,
  8. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Travail de ouf ! Franchement c'est énorme, un post vraiment bien construit avec de quoi réfléchir, et potentiellement élever notre perception du draft Merci pour ce boulôt Pedro. Je n'ai pas de commentaire à faire spécialement après_ça si ce n'est que ça me fait beaucoup réfléchir
  9. Dites vous êtes sur quel serveur les mecs qu'on puisse vous rejoindre ?
  10. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Très bonne idée Sleemer !
  11. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Bon je vais rester dans les critiques pour une fois mais j'ai un peu de mal à sortir du bon d'hier soir ^^ (et je serai là ce soir aussi sous TS pour notre soirée LU) 1) Je l'ai dit, vous n'êtes à priori pas super d'accord avec moi à ce sujet, mais je vais le répéter encore ! sortez vos paires de couilles quand vous jouez, les TF qu'on a gagnés hier c'est parce qu'on est allé au charbon, bien qu'on en ait perdu aussi. Par contre, 100% des fois où on a fait nos tafioles (je dis "on" mais j'ai pas envie de m'y inclure en fait ^^), on a perdu, à la fois on perd les TF, mais en plus on prend du retard à l'XP. Je demande pas à être super greedy en réponse à ça, mais si vous voulez vous la jouer comme ça, il ne reste que 2 solutions : - Pick Marteau et Gazleu et attendre l'adversaire - Continuer à travailler nos draft pick pour éviter de subir toute la game (mention spéciale à Diablo sur la 1ère game qui vous a effrayé, et ETC sur la dernière avec son pogo). Je n'ai pas lu les récents patch notes, mais il ne me semble pas que Blizzard ait incorporé la paralysie et la peur pour le joueur derrière son écran. Sont forts mais je pense pas à ce point là les Bliblis ! 2) Le split, je n'ai jamais vu une soirée où nous avons été aussi splités ! Mention spéciale à la 1ère game où un TF à 3vs5 était la norme. Mais le split n'est pas une stratégie, c'est une conséquence. Et une conséquence à quoi ? A une absence de lead. Je n'ai pas les capacités de lead, je ne suis pas assez aware sur les maps, il me semble que c'est à Pedro de lead et hier soir on ne t'a pas assez entendu, et souvent on s'est contredit faute de ligne guide. 3) L'engage. C'est un peu lié à mon 1er point. Hier soir on a frôlé le néant absolu en matière d'engage. Ca m'a couté des morts parce que j'ai plusieurs fois pété un cable en m'exposant avec mon support, chose débile à ne jamais faire. Perso je peux pas faire des games aussi molles. Alors si les tanks ne peuvent pas annoncer leurs engages ou tout simplement savoir quand engager, alors je vais jouer tank pour le faire parce que là on pourra prendre tous les meilleurs picks/compos du monde, si on n'engage jamais un fight on se fera pourrir par n'importe quel adversaire ! Donc pas besoin de jouer un perso qu'on maitrise bien pour perdre au final, autant se faire plaisir.... En plus je ne comprends pas pourquoi on a changé à ce sujet. Quand vous jouiez ETC à nos débuts, les engages étaient tellement jouissifs et bien faits... C'est peut-être le 1er pick à faire si ça fait pousser des balls à la LU je sais pas. Ma remarque ne vise pas spécialement Sleemer. On a joué du double tank toute la soirée je crois, et même du DPS CAC, et la remarque est valable pour tout ce petit monde. J'ai à un moment demandé à Sleemer de foncer dans le tas en lui préconisant que mon ulti (Reghar) était up et qu'il n'avait rien à craindre. Du coup il y a été, c'est peut-être qu'on a communiqué mais ça a marché en tout cas. Y a donc aussi un problème de confiance/communication à régler. 4) le chasing : Quelque soit mon support, je ne peux pas suivre l'un d'entre vous qui décide de chase ou de mettre un obstacle entre nous, qui nullifierait alors ma portée. Si vous partez en chasse en solo, vous avez de quoi dash et revenir sinon ne le faites pas svp. Soit je m'expose en essayant de vous aider (ça pue), soit je reste en arrière et vous laisse crever (ça pue aussi). quoi qu'il en soit, je perds de la hauteur sur le déroulement du combat, je perds du temps à réfléchir à ce qui serait le mieux, et donc je perds en réactivité globale. Ce qui est vrai pour moi est sûrement vrai pour ceux qui restent groupés mais je ne peux pas parler pour eux Voilà mon analyse de la soirée d'hier. On en reparle ce soir si vous voulez
  12. Luthyen

    Débat & Discussion

    C'est le volume de l'échantillon qui détermine la représentativité d'un indicateur, pas l'indicateur en lui-même. Quand tu croises un mec pour la 1ère fois et qu'il fait top DPS sur ta game, dire qu'il a déchiré + que les autres, c'est à peu près aussi pertinent que de mettre un indicateur en place pour savoir si un vendeur de glaces vend + ou - de glaces à la fraise quand il porte une cravate plus longue que les autres jours. Il y a qu'une chose qui fait foi à nouveau, c'est le replay, tout le reste c'est du vent. La dernière fois, pour notre tournoi intra-Exodia, j'ai pourri (gentiment) Gigalia sur sa game avec son butcher parce que ses stats ne me paraissaient pas adaptés par rapport à ce qu'on attend d'un DPS CaC (peu de kills, dégâts sur héros faibles). Bah après visionnage de son replay, il se trouve que ce n'était pas lui qui avait fait de la merde, et que malgré ses stats, il a sérieusement limité la casse en jouant nettement plus juste que le reste de l'équipe, en sachant back et en utilisant les temps morts à bon escient pendant que nous on jouait un pauvre kill inutile. Bref on peut en parler longtemps, le ranked reste quand même un indicateur pertinent à partir du moment où tu sais que le mec va jouer l'une des classes qu'il semble maîtriser, dans une compo qui lui sied, sur une map qui s'y prête. Mais c'est vrai que vers les ranked 1, les mecs font quand même rarement de la merde ne fut-ce que pour maintenir leur niveau.
  13. Luthyen

    Débat & Discussion

    C'est quand même triste de devoir expliquer aux gens pourquoi le kikimeter intégré dans tout MOBA (valable aussi pour les FPS tye Battlefield) n'est qu'une information et non un indicateur de résultat. D'ailleurs, moi qui suis pleinement dans le monde des indicateurs et du challenge, je ne base jamias une analyse sur un indicateur, mais bien sur plusieurs indicateurs qui doivent se compléter pour satisfaire pleinement le contexte... Or là y a rien, juste du "OLOLOL j'ai fait 95K damage avec mon Raynor alors que ta Sonya elle en a fait que 70K... LOLOL L2P NOOB". Malheureusement y a pas de machine à claques intégrée dans l'écran de stats d'une part, mais surtout c'est un outil de merde qui ne sert qu'à créer des tensions entre les joueurs, entre ceux qui essayent d'utiliser leur cerveau et ceux qui n'y arrivent pas. J'ai même cru comprendre que dans Overwatch, le futur FPS de Blibli, ils allaient s'exonérer de toutes ces stats inutiles qui n'apportent que trolling, frustration, et ne prouvent absolument rien. Je vais même aller plus loin, c'est comme quand vous utilisez le rang d'un joueur pour classifier son skill. Je sais que vous le faites quasi tous mais vous avez aussi le droit d'être dans l'erreur, faute d'avoir des vrais outils d'analyse (qui n'existent pas d'ailleurs). Ce qui est plus dommageable c'est que ça puisse vous servir de bible (ou de coran, ou de torah je veux pas vexer les laïques intégristes et les minorités vachement visibles ^^) Finalement, le meilleur outil d'analyse, c'est le replay de nos matchs, mais c'est sûr qu'à chaud après une partie, ce n'est pas un outil facile à exploiter ^^
  14. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    +1 Pedro. Je rebondis sur le pick en QM à 5, voire en LH aussi après 17H. C'est vrai que moi je suis assez disponible par contre je ne vais sous teamspeak que les Lundi et Mardi soir. Alors peut-être que OSEF, mais je préférais prévenir, parce qu'à la base, je préfère quand même jouer avec vous qu'en solo dans une random team de merde !
  15. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Oui je serai dispo Lundi assurément. Pour le Mardi normalement c'est bon
  16. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Bon j'ai testé Luisaile hier sur plusieurs games... ok ça fait pas mal de choses mais l'absence de heal direct est vraiment préjudiciable, ce n'est malheureusement pas les autres outils qu'elle a qui lui permettent de tenir un teamfight... A la limite elle est plus adaptée aux escarmouches, mais sur du 5vS5, en seul support elle ne tient pas la distance. Par contre dans une compo double support elle s'avère extrêmement utile pour aider les 2 DPS à faire leur job (speed, transfo, etc...). Mais je ne crois pas qu'on ait envisagé ce genre de compo pour le moment.
  17. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    OK Pedro, je remettais juste sur le tapis cette vieille discussion que nous avons eue à la création de la LU.... juste au cas où... sans arrière pensée. Poursuivre mon rôle de support me convient parfaitement, support dans les jeux, support dans la vie professionnelle, y a bien que ma femme qui ait à me supporter IRL au final ^^ (et vous mais vous me devez le respect de l'âge !) Par contre je vais essayer de train aussi Luisaile car franchement je la trouve très forte, sa transfo est un counter à tout, son teleport est un outil puissant (back mana + respawn dans la foulée sur le DPS avec soin à l'arrivée c'est quand même génial + défendre 2 positions en instantané est un réel avantage tactique, sur le comté du dragon ou le temple céleste ou même les tours du destin), son ulti qui créé des vagues est aussi un moyen de préserver un objectif ou tout simplement de faire de l'air. Alors c'est vrai qu'elle risque d'avoir du mal à sauver un mate d'un burst avec son heal passif, mais elle me semble suffisamment outillée pour compenser, un peu à la Uther, avec une transfo plus puissante qu'un stun malgré un heal moins fort. De même, plus je joue Kharazim, plus je le trouve fort, par contre il demande un gros skill pour enchaîner efficacement ses capacités, c'est une classe qu'il ne faut pas prendre "de temps en temps", mais avec laquelle il faut acquérir de vrais automatismes Quoi qu'il en soit, presque tous les supports ont leurs avantages et leurs inconvénients, à part peut-être Morales qui souffre trop de son absence totale d'escape, mais face à une compo sans engage (sans Illidan, Tyraël, Anub, Zeratul, Nova, butcher et en fait les 3/4 des autres classes du jeu ) , c'est peut-être le support le plus efficace
  18. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Vraiment désolé pour hier soir, je ne suis pas rentré chez moi et en fait c'était prévu depuis un moment, j'ai juste oublié de vous le dire lors de notre soirée de Lundi... On est pour le coup plus proche d'un alzheimer précoce que d'un AVC quoi... A ne pas réitérer, je suis désolé... Concernant tes remarques sur les classes Pedro, je reste un très gros joueur de Sonya (elle est niveau 13 chez moi) et je peux complètement la jouer pour que l'un d'entre vous se jette plutôt sur un Malfurion, voire un Luisaile (que je sais un peu jouer aussi mais on m'a toujours laissé entendre que Luisaile est pourrie, donc je la pick jamais) Me cantonner un rôle de support est peut-être une idée qui se défend très souvent, mais sachez quand même que je joue aussi d'autres classes hein, c'est juste le pur tanking qui ne me convient pas. Mais jouer Sonya, Tyraël, Jaina, Tychus, Zagara, Sylvanas, est aussi de mon ressort au même niveau que mes supports maitrisés (Uther ou Morales). Ce qui signifie que même si je monte en puissance sur Reghar ou Kharazim ou Tyrande, je suis à ce jour sûrement meilleur en Sonya ou Jaina ou Tyraël, etc... qu'en ces 3 supports. Pour ta remarque sur le 1st pick Li-ming, je pense que tu es dans le vrai, faisons des compos adaptées aux maps et faisons du counter de l'adversaire plutôt que de forcément chercher à toujours jouer la même compo. Parmi la panoplie de persos que nous savons tous jouer individuellement, nous avons forcément une réponse à presque toutes les situations... Et quand bien même, on a vu que jouer des classes que nous maîtrisons très bien ne nous garantit rien du tout ! Voilà, my 2 cents P.S. Et encore désolé pour hier soir
  19. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Je suis bien d'accord avec Sombresonge. J'avais aussi remarqué que la paume, même si elle passait, restait anecdotique. Car déjà la cible est immobilisée le temps de la stase, et en plus, si elle est au milieu de la team adverse, elle va reprendre Bagdad derrière. Tandis que les 7 frappes, bah franchement que ce soit en engage ou en cours de fight c'est quasiment toujours rentable, et l'impact psychologique sur la team adverse est vraiment très fort !
  20. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Très bon réconfort hier soir après la sortie catastrophique de Lundi ! Je suis fier de vous les gamins, z'avez bien réagi !! ^^ Je garde un point d'interrogation sur le worgen (le personnage, pas Worgenix ^^). Je reste impressionné par ses dégâts et sa capacité à escape les situations. Mais je le vois tellement se faire démonter en ligué héroïque ou en Quick match que j'ai du mal à savoir si il est fort dans une compo ou si il peut devenir un handicap. Là on a un Worgenix qui le maîtrise vraiment super bien et qui fait la différence avec ses engage de malade, mais il prend quand même cher dans les teamfights et je me demande si je pourrai le tenir face à des joueurs plus talentueux que ceux d'hier (ce qui n'enlève rien au telent de notre worgenix il faut en convenir ^^) Sinon pour les autres picks c'est du solide, je suis franchement très impressionné par le Balafré, ce personnage est monstrueux je trouve, surtout buildé en casse-couille, c'est à dire avec tout le sustain qu'il propose, il est capable de se mouvoir au sein de la team ennemie, faire son job d'emmerdeur et repartir avec un restant de vie vraiment très honorable. Perso ce perso me rend serein dans les teamfights
  21. Super j'adore tout ce qui touche de près ou de loin aux statistiques !! Je suis content de savoir qu'il me faut entre 11 et 12 cartes early pour que la probabilité d'avoir un setup correct soit là. Par contre, c'est dans la définition d'une carte early game que je suis plus dubitatif par rapport aux exemples précisés, mais bon on s'en tape de ça, l'important c'est le ratio quoi qu'il en soit !
  22. Luthyen

    Hearthstone s'oriente vers un format MTG

    Je n'étais pas convaincu par ce changement à la base, mais maintenant j'y vois en effet plein d'avantages. Ne fut-ce que dans le renouvellement du méta (adieu Dr Balanced et le déchiqueteur piloté, ça c'est cool !). Les decks Réno vont peut-être se multiplier mais Réno n'est pas forcément un facteur de victoire. Et puis avec l'apparition de Réno, on a quand même vu que les joueurs étaient capables de jouer avec plein de cartes différentes, on y a même redécouvert des cartes oubliées. Il a donc aussi des vertues ce petit Réno ^^ Et maintenant il va y avoir plein de nouveaux joueurs qui ne seront plus rebutés par l'argent à dépenser ou le temps à farmer pour caresser l'espoir d'avoir un deck à peu près compétitif.
  23. Luthyen

    Organisation Line-up pépito

    Il ne reste que des places de suppléant actuellement Sleemer, les titulaires étant déjà définis. De ce fait, soit tu ne pourras jouer que quand il manquera quelqu'un, soit il y a assez de postulants pour créer une LU Kango ou autre nom de biscuit. Pour hier soir, 3 matchs 3 défaites, c'est la 1ère fois qu'on vit ce genre d'expérience, mais nous sommes plusieurs à avoir avoué que nous n'étions pas au top de notre contentration (moi le 1er), ce qui génère un cercle vicieux, plus on se déconcentre, plus on ramasse, et plus on ramasse, plus on se déconcentre. Je pense qu'il faut renouveler l'expérience ce soir effectivement, avec un état d'esprit plus combatif... celui qu'on a d'habitude quoi ^^ On peut néanmoins en tirer quelques points positifs : - Li Ming c'est fort, plus fort que n'importe quel pick de healer soit disant plus prioritaire, faut pick Li Ming en 1er - Malgré les nombreuses erreurs, le ton est resté cordial, personne n'a pris les feux de l'enfer en particulier même si tout était de la faute de Pedro !!! (^^) - En difficulté sur chacune des 3 parties, nous avons malgré tout gardé la volonté de rétablir le tir et retourner la situation - Une petite leçon d'humilité de temps en temps ça ne nous fait pas de mal. J'ai noté dès le début de la soirée qu'on était dans la déconne, avec un sentiment de supériorité. Ceci est certainement du aux nombreuses roustes qu'on a mis à nos précédents adversaires Ce qui doit être amélioré : - Pick / contrepick : C'est toujours la question qui se posera dans toutes les compétitions du monde, dans tous les sports (foot, etc...). Soit on impose notre jeu et on force l'adversaire à contrepick, soit on s'adapte à l'adversaire. Le choix est compliqué puisqu'au final nous ne connaissons pas la valeur individuelle de chacun des adversaires derrière leur écran. A priori nous arrivons à un moment charnière où nous n'affrontons plus du tout de manchots. - Manque de travail sur les compos : Ca concerne toute la team. Je vois que Pedro a réagi entre hier et aujourd'hui et a travaillé sur des stratégies, je pense que ça va dans le très bon sens - Manque de connaissance des possibilités des autres classes. On en a parlé hier, lancez une game avec un héros que vous ne connaissez pas très bien, et si possible en ligue héroïque après l'avoir testé sur 1 ou 2 parties en quick match ! La ligue héroïque reste le meilleur moyen de pratiquer une classe sans être pollué par un matchmaking à la masse - Les call : Ca manque de réactivité et ça discute trop autour du pourquoi et du comment. On devrait avoir dépassé ce stade maintenant, mais je n'ai vraiment noté cette indiscipline que sur nos 3 parties d'hier... D'habitude on est bien plus rigoureux faut l'admettre - Les placements : On a tous fait n'importe quoi, et moi en tête de liste pour le coup !! D'habitude on fait mieux aussi, pas de quoi s'inquiéter, surtout qu'on s'est rappelé à l'ordre plusieurs fois hier, je pense que c'est rentré dans mon crâne, à confirmer ^^