Gandhi

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8 Neutral

About Gandhi

  1. Gandhi

    Absence

    J'en profite également pour prévenir qu'en ce moment mes dispos sont en dents de scie. Neanmois, j'arrive à passer en journée sur le site exodia, mais j'ai trop d'occupation personnel en ce moment pour réussir à jouer. J'ai dl le DLC ce matin. Je comptais jouer demain vers 17h, mais ça tombe à l'eau. J'ai un rdv planifié aujourd'hui. Peut-être ce soir. Profiter bien du DLC. Je suis jaloux :-) !
  2. Gandhi

    RECENSEMENT-THE DIVISION

    Merci Pulse pour ton tableau. Toutefois j’émets un doute sur la faciliter de lire le tableau quand celui-ci sera rempli par une dizaine de personne avec 4 stuff différents. De plus, et peut-être je me trompe, mais il serait surement mieux de faire une distinction entre le tableau DPS, tableau Support, tableau Tank, etc... On serait obliger de scroller, mais quand je chercherais un DPS, je sais tout de suite où chercher. Je pense que la chance de crit, tir critique, dgt HS sont des éléments important à ne pas négliger dans le stuff DPS. Le score DPS est intéressant pour avoir une vue globale, mais à mon avis ça serait plus pertinent d'affiné les tableaux pour avoir quelques de précis. On pourrait définir ensemble quelle stats est important pour un stuff dps, tank, support, snipe, etc... et ensuite on fait les tableaux. Concernant les Stuff set, je me pose la question de : est-ce qu'on dis entre nous " stuff set " signifierait : qu'une personne équipe minimum 4 items du set ? En attendant, voici stuff dps : GS : 224 DPS : 220k RESISTANCE : 335k VIE : 82k ARMURE : 75% SP: 11k5
  3. Gandhi

    Incursion expert recensement

    MDR Hedi !
  4. Gandhi

    Incursion expert recensement

    Il serait peut-être pertinent de reactualiser les stats ? soit directement sur ce sujet, soit sur un nouveau sujet. Qu'en pensez-vous ? De plus, peut-être qu'on peut faire plusieurs tableaux, selon si c'est pour du DPS, SUPPORT ou TANK. Par exemple, concernant le DPS, on pourrait rajouter les stats suivantes : Resistance, % de chance de crit et Tir critique + dgt hs. Voir même une ou plusieurs lignes pour le(s) set(s) utilisé(s). Pour nous organiser, cela nous permettrait d'avoir un aperçu des personnes ainsi nous pourrions faire des groupes homogène. Surtout, qu'on commence à être un peu nombreux. DPS GS 224 DPS 230k RESISTANCE 303k VIE 76k ARMURE 75%
  5. Oni, lance toi dans le stream
  6. Gandhi

    The Division- Soirées à thème

    Pas de date fixe me concernant, mais avec plaisir pour un " - DZ Kill them all "
  7. Gandhi

    the division - mon build 290k+DPS pve/pvp 1.2

    Bravo Ryllei ! Cela a du te demander pas mal d'heure. En ce moment, je ne peux pas jouer bcp, mais j'espere que je vous rejoindrais plus souvent d'ici à la semaine prochaine.
  8. Gandhi

    trailer patch 1.2

    Surtout qu'avec le saignement, tu ne peux pas courir.
  9. Gandhi

    Patch Notes 1.2

    J'essaye d'être présent, mais je ne pense pas réussir à être disponible sniff
  10. Gandhi

    trailer patch 1.2

    Il pourrait aussi être intéressant de faire : Equipement du Cogneur (Assaut/SMG) Bonus (2) : +20% dégâts d’armure d’ennemie. Bonus (3) : +50% dégâts critiques. Ensuite : Gants : Prob tir crit quand ils sont a découvert : Pour du DPS Torse : Overheal sur tous les spells avec le heal qui file de la Resist/dgts : Pour la Survie en groupe (un seul suffit dans le groupe) Masque : Kit qui supprime les altérations pour virer la brûlure : Pour de la Survie en Solo
  11. Merci Toupoux ! Par contre, j'ai trouvé vraiment long l'animation pour couper la corde et en plus pendant l'animation on est rogue. En conséquence, je ne crois pas utiliser ce mode seul, ça déjà c'est sûr . Ensuite à avoir quand on sera quatre, car sur la vidéo c'est un peu n'importe quoi comment tous les items tombe à droite à gauche. Bref pas emballé par ce nouveau truc.
  12. 48 items verts différents, avec une 50taine de stats différents. Si en une semaine tu es full stuff, tu deviens célibataire ou sinon tu es ban 14 jours ensuite . Bon sinon c'est quand même une super nouvelle ce truc. On ne va plus se prendre la tête pendant 30/45 min pour chopper du 214 en incursion. La zone 201+ va être top ! PNJ unique de niveau 34 (DZ05 et DZ06) 1 x objet de haute qualité 204 ou kit d’équipement 240 Je vais apprendre par coeur le chemin pour la div, cumuler au timer on va être bien . Si on tombe sur un serveur ou il n'y a personne ça va être le rêve
  13. Hello, Merci Ryllei pour les infos. Pour qu'on puisse lire plus facilement les informations, je me suis permis de refaire le côté graphique/visuel. J'avais un peu de temps . Au besoin Ryllei, copie/colle mon poste (la partie qui nous intéresse) et mets le à la place du tien, ensuite je supprimerais le mien, histoire de ne pas faire de doublon. RECHERCHE ET CIBLES PRIORITAIRES (PVE) : Cible prioritaire (quotidien) 1 x objet de haute qualité 182 ou un kit d’équipement 214 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 191 Cible prioritaire (hebdomadaire) 1 x objet de haute qualité 182 ou un kit d’équipement 214 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 214 Cible à haut risque (hebdomadaire) 1 x objet de haute qualité 204 ou un kit d’équipement 214 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 240 MISSIONS PRINCIPALES : Mode Difficile (drop de boss) 1 x objet de haute qualité 163 Mode Difficile (récompense de mission) 1 x objet de haute qualité 163 Mode Expert (drop de boss) 2 x objets de haute qualité 182 1 x objet de haute qualité à 182 ou un kit d’équipement 214 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 191 Mode Expert (récompense de mission) 1 x objet de haute qualité 182 INCURSIONS : Mode Difficile (drop de boss) 1 x arme de haute qualité 204 1 x kit d’équipement 214 Objet de haute qualité 182/204 ou kit d’équipement 214/240 Mode Difficile (récompenses hebdomadaire) 1 x arme de haute qualité 204 1 x kit d’équipement 214 Mode Expert (drop de boss) 1 x arme de haute qualité 204 1 x kit d’équipement 240 1 x objet de haute qualité 204 ou kit d’équipement 240 Mode Expert (récompenses hebdomadaire) 1 x arme de haute qualité 204 1 x kit d’équipement 240 DARK ZONE : > PNJ Tranche de niveau 0-161 et 162-200 : PNJ unique de niveau 30 (DZ01 et DZ02) 1 x objet de haute qualité 163 ou kit d’équipement 191 [*]PNJ unique de niveau 31 (DZ03 et DZ04) 1 x objet de haute qualité 163/182 ou kit d’équipement 191/214 [*]PNJ unique de niveau 32 (DZ05 et DZ06) 1 x objet de haute qualité 163/182/204 ou kit d’équipement 191/214/240 > PNJ Tranche de niveau 201+ PNJ unique de niveau 32 (DZ01 et DZ02) 1 x objet de haute qualité 182/204 ou kit d’équipement 214/240 PNJ unique de niveau 33 (DZ03 et DZ04) 1 x objet de haute qualité 182/204 ou kit d’équipement 214/240 PNJ unique de niveau 34 (DZ05 et DZ06) 1 x objet de haute qualité 204 ou kit d’équipement 240 > Largages de ravitaillement 0-161 et 162-200 : Largages DZ01 et DZ02 1 x objet de haute qualité 163/182 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 191 [*]Largages DZ03 et DZ04 1 x objet de haute qualité 163/182 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 191/214 [*]Largages DZ05 et DZ06 1 x objet de haute qualité 182/204 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 214 > Largages de ravitaillement 201+ : Largages DZ01 et DZ02 1 x objet de haute qualité 182/204 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 214/240 [*]Largages DZ03 et DZ04 1 x objet de haute qualité 182/204 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 214/240 [*]Largages DZ05 et DZ06 1 x objet de haute qualité 204 chance d’obtenir 1 x kit d’équipement 240 Toutes les Technologies de la Division Dans la tranche de matériel 201+ seront de haute qualité.
  14. Gandhi

    trailer patch 1.2

    Pendant une incursion, avec un snipe, les elites devraient avoir mal avec : Appel de sentinelle (Sniper) Bonus (2) : +30% de dégâts aux headshots. Bonus (3) : +20% de dégâts aux élites. Foi du Chasseur Bonus d’ensemble (2 pièces) : +20% de dégâts aux tirs critiques des fusils snipers. Bonus d’ensemble (3 pièces) : +20% de dégâts aux Élites.
  15. Gandhi

    trailer patch 1.2

    Equipement du Cogneur (Assaut/SMG) Bonus (2) : +20% dégâts d’armure d’ennemie. Bonus (3) : +50% dégâts critiques. Bonus (4) – Talent Tireur : chaque tir réussi consécutivement inflige 1% de dégât supplémentaire. S’accumule jusqu’à 100%. Manquer des tirs diminue le bonus de 2%. Le bonus est réduit de 1% chaque seconde. Voie du nomade (Dark Zone) Bonus (2) : +100% à la fouille. Bonus (3) : +20% santé sur élimination. Bonus (4) – Talent Nomad : Quand vous recevez un coup fatal, vous êtes soigné avec toute votre santé au lieu de mourir. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 10 minutes. Autorité Tactique (Electronique) Bonus (2) : + 4000 Puissance de la compétence. Bonus (3) : +20% Accélération de compétence. Bonus (4) – Talent Tactician’s Authority : A chaque fois que votre groupe inflige 60k de dégât vous gagnez 1% de puissance de compétence pour un maximum de 100%. Le bonus est réduit de 1% chaque seconde tant que le groupe n’inflige pas de dégât. Appel de sentinelle Bonus (2) : +30% de dégâts aux headshots. Bonus (3) : +20% de dégâts aux élites. Bonus (4) – Talent Harceleur : Les headshots marquent les ennemis, augmentant les dégâts infligés sur la cible de 15% pour une durée de 10 secondes à chaque fois. Une cible peut recevoir jusqu’à 3 marques simultanément. Fonctionne avec Semi-auto, Pompe, Sniper NOUVEAUX SET - A PARTIR DU 24 MAI Foi du Chasseur Bonus d’ensemble (2 pièces) : + 20% de dégâts aux tirs critiques des fusils snipers. Bonus d’ensemble (3 pièces) : +20% de dégâts aux Élites. Bonus d’ensemble (4 pièces) : Foi du Chasseur : Toucher un ennemi avec une balle vous fait bénéficier d’une armure temporaire. Plus vous tirez de loin, plus vous bénéficiez d’armure. L’armure disparaît après qu’une balle vous ait touché. Marque du Prédateur Bonus d’ensemble (2 pièces) : + 20% de portée optimale. Bonus d’ensemble (3 pièces) : +800 dégâts fusils d’assaut. +700 dégâts pistolets. Bonus d’ensemble (4 pièces) : Marque du Prédateur : Toucher avec 10 tirs sans changer de cible fait saigner la cible pour 100% des dégâts infligés par ces balles. Mesure Définitive Bonus d’ensemble (2 pièces) : + 50% de résistance aux dégâts exotiques. Bonus d’ensemble (3 pièces) : + 15% protection contre les Élites. Bonus d’ensemble (4 pièces) : Mesure Définitive : Lorsque vous infligez des dégâts avec une grenade, obtenez le bonus “Démineur”. Lorsque vous êtes à portée d’une grenade ennemie, le bonus est consumé et désactive la grenade et vous donne aussi une grenade. (fonctionne sur le mortier du tank du Faucon Perdu) Etoile solitaire Bonus d’ensemble (2 pièces) : + 100% capacités de munitions. Bonus d’ensemble (3 pièces) : +1000 dégâts Mitrailleuses Légères. +700 dégâts Fusil à pompe. Bonus d’ensemble (4 pièces) : Etoile solitaire : Lorsque l’arme est rangée, elle recharge toutes ses munitions Source : http://www.next-stage.fr/2016/05/the-division-zoom-nouveaux-kits-d-equipement.html