Inari

Notes de patch - 7.13 - League of Legends

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patchnote 713.jpg

Mis en place le 28/06/2016

 

Correctifs de bugs :

GNAR

 Quand Mini Gnar utilise son E - Rebond sur une autre unité, il ne peut plus changer la direction du bond en lançant son A - Jet de boomerang.

RAKAN

 Bug qui empêchait Rakan d'utiliser Saut éclair si la charge de son Z - Entrée triomphale était interrompue, jusqu'à ce qu'il relance Entrée triomphale.

 

Champions :

GALIO :

L'armure a été réduite. Les dégâts de base de la tornade du A ont été réduits, le ratio a été augmenté.

Spoiler

Stats de base :

ARMURE DE BASE 27 ⇒ 24


fFqpJKv_G15Yit-yDfk5mdLjwd99fzTOdNqJjjrF A - Vents de guerre

DÉGÂTS DE ZONE DE LA TORNADE:

45/60/75/90/105 (+0,45 puissance) en 1,5 seconde ⇒ 30/40/50/60/70 (+0,6 puissance) en 1,5 seconde


ZawNTpgMI3A5dEmo9VemuUzPlccwqZeDTqK-CdRn R - Entrée héroïque

DURÉE DE LA CANALISATION:

Galio canalise la compétence pendant 1 seconde ⇒ 1,25 seconde avant de bondir dans les airs (la durée du vol stationnaire avant le dash a été réduite de 0,25 seconde ; le temps total pour atteindre la cible est inchangé).
 

 

GNAR :

Les dégâts du A en forme Mini ont été augmentés. La portée du saut du E en forme Méga a été augmentée.

Spoiler

vqF_9bf9n2bywypqN9pMS3PQ7kV38pB5Gwctu2hy A - Jet de boomerang

DÉGÂTS DE BASE:

5/35/65/95/125 ⇒ 5/45/85/125/165


eBt1yYz5QOozoRkKKUILIRIO8zPBI6OT5hcJmkbQ Méga E - Aplatissement

PORTÉE:

475 ⇒ 600

 

KENNEN:

Les dégâts de l'attaque renforcée par le Z sont désormais augmentés par une valeur de base plus des ratios de puissance et de dégâts d'attaque supplémentaires. L'Ouragan de Runnan ne cumule plus le Z. Le ratio du E a été augmenté.

Spoiler

8UUWlDixNgPdbUvEzWxFxVXarD9aMEYH3FV_RGwd Z - Surtension

  • DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES DE L'ATTAQUE RENFORCÉE:

0,4/0,5/0,6/0,7/0,8 dégâts d'attaque totaux ⇒ 15/20/25/30/35 (+0,6 dégâts d'attaque supplémentaires) (+0,3 puissance)

  • SUPPRIMÉ ⇒ COMME UN OURAGAN:

Surtension cumule désormais ses effets quand Kennen lance une attaque de base, et non plus à l'impact. (L'Ouragan de Runaan ne cumule plus d'effets supplémentaires.)


-Z8QN1___enuQNMpMMQ6e9LIHXV2EIIkqydkrpeP E - Rush foudroyant

RATIO:

0,6 puissance ⇒ 0,8 puissance

 

KHA’ ZIX

Les dégâts du A ont été réduits, mais le bonus d'isolement a été augmenté. La durée de la furtivité du R a été augmentée.

Spoiler

eKDrfiiY-Ur_7j1JAi2Lsrmt_htNgAIhccxgVxYU A - Goût de la peur

  • DÉGÂTS DE BASE:

70/95/120/145/170 ⇒ 60/85/110/135/160

  • RATIO : 1,2 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 1,1 dégâts d'attaque supplémentaires
  • BONUS D'ISOLEMENT: +50% de dégâts ⇒ +65% de dégâts

vGXErAGlWaSMSotZGTefG00CG-VQ7YsM_NC3EIeT R - Assaut du Néant

  • DURÉE DE L'INVISIBILITÉ :

1,25 seconde ⇒ 1,5 seconde

  • DURÉE DE L'INVISIBILITÉ ÉVOLUÉE:

Quand Kha'Zix entre dans des hautes herbes en dehors des combats, il devient invisible pendant 2,5 secondes⇒ 3 secondes.

  • PERSISTANCE DE L'INVISIBILITÉ ÉVOLUÉE:

Jusqu'à 1,25 seconde ⇒ 1,5 seconde après avoir quitté les hautes herbes.

 

KINDRED

La compétence passive augmente plus souvent la portée, les dégâts du Z et du E ont été augmentés.

Spoiler

-UXccrXHtw9vq0wsPxdeFMdhuhPWvHSXlCWUyfmpCompétence passive - Marque de Kindred

GAIN DE PORTÉE :

La portée de Terreur mortelle et des attaques de base de Kindred augmente de 75 tous les 4 effets cumulés, plus 25 tous les 4 effets cumulés ⇒ tous les 3 effets cumulés suivants.


L_WJEnnJgS6ZJmJsiHptRNDoqW3V8ks7zJo_B-rMZ - Frénésie de Loup

DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES PAR MARQUE:

0,5% des PV actuels de l'ennemi ⇒1% des PV actuels de l'ennemi


3YqS17PuSUeW4QKvdmIpTYU_NwoNwLbv9f8iELjwE - Terreur mortelle

DÉGÂTS DE BASE:

40/60/80/100/120 ⇒ 60/80/100/120/140

 

MAOKAI

Les PV de base ont été augmentés, la portée du R a été augmentée, le temps de récupération par niveau a été réduit.

Spoiler

STATS DE BASE:

PV DE BASE:

540 ⇒ 565


OmGZM9KQCONPr2EYBJIBDhZ90mKidVJK6XAmNHlk R - Emprise de la nature

PORTÉE:

2500 ⇒ 3000

DÉLAI DE RÉCUPÉRATION:

120/110/100 secondes ⇒ 120/100/80 secondes

 

POPPY

Le ratio de PV du A a été augmenté.

Spoiler

yIkgFsW_fuPvO8bwtbj3eq6L5tRxD7V83L5vRj-pA - Commotion

RATIO:

7% des PV max de la cible ⇒ 8% des PV max de la cible

 

REK’SAI

Le ratio de dégâts d'attaque de Rush du Néant a été augmenté. La vitesse de jaillissement du Z a été standardisée.

Spoiler

 

bw13dcBsCJyXBull068wRIxCLShiIqa0iZ7382PQ A - Courroux de la reine

HEUREUSE COMME UNE REINE:

Les sorts mis en mémoire tampon pendant des attaques sont mieux gérés.


iy_tWmPPNTOVHYpBbKHNwwmO_vLLxUAOHwkZzfwz Z (enfouie) - Jaillissement

  • VITESSE DE JAILLISSEMENT:

Il faut désormais toujours le même temps pour jaillir du sol, que vous appuyiez sur Z ou que vous attaquiez une cible (0,15 seconde).

  • CORRECTION DE BUG:

Le repoussement des cibles secondaires ne dure plus plus longtemps que prévu.


rekUnsr7G8GJkT7IH8EtpPkUgY_g8zRZOhi2yQJ6R - Rush du Néant

  • RATIO:

1,6 dégâts d'attaque supplémentaires ⇒ 1,85 dégâts d'attaque supplémentaires

  • SIGNAL SUR L'ATH:

Vous pouvez désormais correctement lancer un signal sur Rush du Néant dans l'ATH pour afficher son délai de récupération/sa disponibilité, même quand il n'y a pas de cible marquée à portée.

  • PETIT ROND VERT:

Le délai de récupération de Rush du Néant apparaît désormais correctement dans l'ATH des alliés.

  • SPECTATEUR:

Les marques des proies n'apparaissent plus pour les spectateurs.

 

 

SHACO

Up des dégâts de base. Modification du ratio AD => passe de AD total à un bonus d’AD. Le E monte en puissance aux derniers niveaux. Les dégâts du E sont désormais physiques et non magiques. Le fonctionnement de l'exécution du E a été modifié.

Spoiler

 

qjv1wAaJGNZfFSSDoLPvIamkprz3YKJn1gPd-qGO E - Poison double

  • DÉGÂTS DE BASE:

5/35/65/95/125 ⇒ 50/75/100/125/150

  • RATIO:

0,75 dégâts d'attaque totaux ⇒ 0,6/0,75/0,9/1,05/1,2 dégâts d'attaque supplémentaires

  • TYPE DE DÉGÂTS:

Magiques ⇒ Physiques

  • NOUVEAU:
    • IL FAUT L'ACHEVER:

Inflige désormais jusqu'à 50% de dégâts supplémentaires selon les PV manquants de la cible.

  • SUPPRIMÉ:
    • IL FAUT L'ACHEVER:

N'inflige plus des dégâts équivalents à 3 ~ 8% des PV manquants selon le niveau du personnage.

 

 

TRUNDLE

Le A peut infliger des dégâts aux tourelles. L'amplification des soins et de la régénération offerte par le Z a été augmentée et s'applique plus rapidement.

Spoiler

 

kzRh733gIB5gdyBf_OHXGqrdZVXYk4Ajv-zYB1Fa A - Morsure

  • NOUVEAU:
    • MÂCHOIRES D'ACIER

Trundle peut à nouveau utiliser Morsure sur les tourelles.

  • NOUVEAU:
    • CHIRURGIE ORTHODONTIQUE:

L'attaque suivant Morsure a maintenant un timing plus fiable et tient mieux compte de la vitesse d'attaque.


uGWkKj5Abkvy3XHjrTddNDA4XhAnAlBCNlaBPGiA Z - Royaume gelé

  • SOINS ET RÉGÉNÉRATION AMÉLIORÉS:

20% ⇒ 25%

  • CORRECTION DE BUG:

La compétence augmentait déjà le Vol de vie de 25%. Nous « corrigeons » ce bug en remettant à niveau les autres sources de soins/régénérations.

 

 

XAYAH:

La durée pendant laquelle vous ne pouvez pas attaquer (durant le cast du A) sera réduite en fonction de votre vitesse d’attaque.

Spoiler

 

42wRB2AmQoFpngVSLmavVkaWlaG938FFM68cogGt A - Dagues jumelles

MON TRUC EN PLUMES:

La durée de blocage d'attaque du A diminue désormais à mesure que la vitesse d'attaque augmente.

 

 

OBJETS : 

3001.png&resize=64: Masque abyssal:

Désormais construit à partir du Catalyseur de l'éternité et non du Manteau de spectre. 

Spoiler

 

  • CONSTRUCTION :

Manteau de spectre + Manteau de Négatron + 880 PO (2800 PO au total) ⇒ Catalyseur de l'éternité + Manteau de Négatron + 1080 PO (2900 PO au total)

  • SUPPRIMÉ :
    • RÉGÉNÉRATION DES PV :

N'octroie plus +100% de régénération de base des PV.

  • PV: 300 ⇒ 350

 

  • NOUVEAU: 

MANA : 300

  • RÉSISTANCE MAGIQUE:

65 ⇒ 55

  • NOUVEAU:
    • PROPRIÉTÉ PASSIVE UNIQUE - ÉTERNITÉ:

Vous récupérez du mana équivalent à 15% des dégâts que vous infligent les champions. Dépenser du mana vous rend des PV équivalents à 20% du coût, jusqu'à 25 PV par sort lancé.

 

 

3194.png&resize=64:  Casque adaptatif :

Les PV ont été augmentés.

Spoiler

PV :
300 ⇒ 350

 

 

Objets du jungler:

Couteau du pisteur, Lame du traqueur et Sabre de l'escarmoucheur :

sabre.png?resize=64%2C64&ssl=1lame.png?resize=64%2C64&ssl=1couteau.png?resize=64%2C64&ssl=1 La régénération de base de mana de tous les items jungle a été augmentée.

 

Spoiler

 

RÉGÉNÉRATION DE BASE DU MANA DANS LA JUNGLE

+180% ⇒ +225%

 

 

1402.png&resize=32: Enchantement : Échos runiques

La restauration du mana lorsque vous frappez un grand monstre a été réduite.
Spoiler

 

RESTAURATION DE MANA AU DÉCLENCHEMENT:

18% du mana manquant ⇒ 15% du mana manquant

 

 

3751.png&resize=64: Cendres de Bami

Le coût a été réduit. Les PV ont été réduits. Les dégâts aux monstres ont été augmentés.  

Spoiler

 

  • PV :

280 ⇒ 200

  • CONSTRUCTION:

Cristal de rubis + 700 PO (1100 PO au total) ⇒ Cristal de rubis + 500 PO (900 PO au total)

  • DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES AUX SBIRES/MONSTRES:

50% ⇒ 100%

 

 

1401.png&resize=64: Enchantement : Titan cendré

Le coût total a été réduit. Les PV ont été réduits. Le pourcentage de PV supplémentaires a été augmenté.

  •  
Spoiler

 

  • PV :

400 ⇒ 325

  • CONSTRUCTION:

Objet de jungler + Cendres de Bami + 525 PO (2625 PO au total) ⇒ Objet de jungler + Cendres de Bami + 525 PO (2425 PO au total)

  • MULTIPLICATEUR DES PV SUPPLÉMENTAIRES:

+15% ⇒ +20%

  • RÉGÉNÉRATION DE BASE DU MANA DANS LA JUNGLE:

+180% ⇒ +225%

 

 

3068.png&resize=64: Cape solaire

Modification du build : Se construit toujours avec une cotte de maille et les cendres de Bami, mais avec un cristal de rubis supplémentaire.
Spoiler

 

CONSTRUCTION:

Cendres de Bami + Cotte de mailles + 1000 PO (2900 PO au total) ⇒ Cendres de Bami + Cristal de rubis + Cotte de mailles + 800 PO (2900 PO au total)

 

 

 

Héraut de la Faille :

Une meilleure récompense au joueur qui lui donne le coup de grâce.
Spoiler

 

RÉCOMPENSE:

25 PO ⇒ 100 PO

 

 

 

Mise à jour sur l’honneur :

⇒ Un post supplémentaire sera fait à la demande avec des explications détaillées.

 

***********************

N'hésitez pas à me dire si vous êtes intéressés ou non par l'affichage des patchs - nouveaux systèmes mis en place par Riot.

Une bonne journée/nuit,

Ina.

Syndra_5.jpg

Edited by Inari
  • Like 2

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De rien @Plue ^^
Dans la journée je regarderais le nouveau champion et j'vais faire un post dessus je pense !

Des intéressés par l'explication sur le nouveau système d'honneur ?

Bisous !

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Dommage qu'il n'y a pas encore eu le nerf sur le Liandry, cet item est omniprésent en midlane et un peu trop fort je trouve.

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