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Pokémon GO : Sélectionner les meilleures attaques pour vos pokémons

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Pokémon GO : Sélectionner les meilleures attaques pour vos pokémons

Si vous souhaitez dominer le monde de l'arène dans Pokémon Go, il vous faudra avant tout déterminer quels sont les pokémons à privilégier. Au delà du PC affiché sur votre pokémon (qui n'est qu'un indicateur de moyenne mais qui ne reflète absolument pas la valeur réelle d'un pokémon en arène), plusieurs facteurs entrent en compte et nous allons ici aborder les attaques et leurs particularités.

Les modificateurs de dégâtsChaque attaque, que ce soit les attaques rapides ou les attaques spéciales, inflige un nombre de dégât de base qui est fixe. C'est le chiffre indiqué à droite de l'attaque sur la fiche de votre pokémon. A cette base, plusieurs coefficients peuvent s'appliquer :
>
La STAB (same type attack bonus)
augmente les dégâts de 25% si les types de l'attaque et du pokémon sont identiques.
>
Le Crit
(pour les attaques spéciales) augmente les dégâts de 50% en cas de coup critique.
>
Le bonus de trait
augmente les dégâts de 25% (56% en cas de double force) si vous lancez une attaque d'un type fort face au type du pokémon adverse. A l'inverse, vous subissez un malus de 25% (36% en cas de double faiblesse) si le type de votre attaque est faible par rapport au type du pokémon adverse.

Mais attention, une attaque avec des dégâts élevés ne signifie pas forcément une bonne attaque. Chaque attaque à une durée d'activation (indiqué en milli-seconde dans le tableau). L'indicateur à prendre en compte est donc le DPS réel d'une attaque, et non pas ces dégâts. Une attaque faible mais très rapide peut être aussi efficace voir plus qu'une grosse attaque très lente, non seulement en terme de dégâts, mais également en terme de génération d'énergie.

La gestion d'énergie

Durant un duel, votre pokémon dispose d'une barre d'énergie de 100 point. Chaque attaque rapide augmente d'un certain nombre de point votre barre (en général +7 points, mais cela peut varier de +4 à +15). Les attaques spéciales vont consommer tout ou partie de cette barre en fonction de l'attaque. Le nombre de point requis pour lancer une attaque spéciale est indiqué par des jauges bleues. Une attaque spéciale disposant de 4 jauges indique qu'il faut 25 points d'énergie (1/4 de la barre totale) pour être lancée, tandis qu'une attaque spéciale avec une seule jauge indique que 100 points d'énergie sont nécessaires.

Légende pour les tableaux ci-dessousDans les tableaux proposés, vous trouverez pour chaque pokémon toutes les attaques qu'il peut obtenir, le DPS réel de chacune, le coût en énergie...Dans les cases dégâts et Dps réel, vous verrez souvent le genre d'infos suivantes :
21.15 > 26.44 (2600ms)
Dégâts de base Dégâts stabbés Durée d'activation
Si l'attaque dispose d'un chiffre en vert, cela signifie qu'elle est stabbée pour ce pokémon précis. De plus, toutes les attaques dont les cases sont sur fond jaune sont les attaques que j'ai sélectionné comme étant les plus intéressantes. Vous verrez que ce ne sont pas toujours celles dont le Dps réel est le plus élevé. Cela est du au fait que d'autres critères entre en ligne de compte, notamment :
>
Pour les attaques rapides :
la vitesse des attaques et la génération d'énergie.
>
Pour les attaques spéciales :
le coût en énergie, le taux de critique et le délai de réaction humain (en mode attaque).

Les commentaires indiqués en dessous de chaque pokémon vous expliquent certains choix lorsque ceux-ci ne semblent pas évident au premier coup d’œil. Ils ne sont valables QUE pour la combinaison complète sélectionnée (attaque rapide / capacité spéciale). Par exemple, Griffe offre une meilleure génération d'énergie que Flammèche, mais son apport de DPS ne fonctionne que si elle est couplée à une capacité spéciale forte (Déflagration, Lance-Flammes). Si la capacité spéciale a un DPS réel faible, mieux vaut privilégier l'attaque rapide forte plutôt que l'apport en énergie.

Grâce à ces tableaux, vous pourrez donc déterminer en un clin d’œil si les attaques de vos pokémons sont les plus utiles et si ils valent la peine d'être améliorés.

Ancre vers les tableaux Première génération :

Type_miniat_acier.png

Type_miniat_combat.png

Type_miniat_dragon.png

Type_miniat_eau.png

Type_miniat_electrique.png

Type_miniat_fee.png

Type_miniat_feu.png

Type_miniat_glace.png

Type_miniat_insecte.png

Type_miniat_normal.png

Type_miniat_plante.png

Type_miniat_poison.png

Type_miniat_psy.png

Type_miniat_roche.png

Type_miniat_sol.png

Type_miniat_spectre.png

Type_miniat_tenebres.png

Type_miniat_vol.png

Type_miniat_acier.png.c8e2a590a163873fa56d3e03cc49f2dd.png

Type_miniat_combat.png.1cd8d756dd36144f18b35411ebfc3ba0.png

Type_miniat_dragon.png.c579697091046e1abf42710fcecda041.png

Type_miniat_eau.png.27f37944ea8b0a139c23b93a56c3575f.png

Type_miniat_electrique.png.fa49b42cc0fd9731678f67c9e1d85976.png

Type_miniat_fee.png.430e8ff1c89fea957b9baa46b643a8e9.png

Type_miniat_feu.png.5bac90b92df28db91a237889919f57a2.png

Type_miniat_glace.png.4ec0cb89ecf0affad4abf3f02b400a3f.png

Type_miniat_insecte.png.c80587d030c909c60a1868bc65e60151.png

Type_miniat_normal.png.d3bae0694ce7fd56642a4de67f433f89.png

Type_miniat_plante.png.d5725293e23170170544e82909343b7a.png

Type_miniat_poison.png.a9261c00c65bb52ac807d8e688d3831b.png

Type_miniat_psy.png.5089a6176f1bea7ba5b8b16e6a997aa1.png

Type_miniat_roche.png.818136c782f310014a0f905efb571826.png

Type_miniat_sol.png.a7c57a8b818f08dcff5af4e4daaebf37.png

Type_miniat_spectre.png.315e9e40ef7c74aeffec05342edad3d8.png

Type_miniat_tenebres.png.f3b5a09f9be116034c25a011f2980476.png

Type_miniat_vol.png.a12c33977c69750fb8d4d7fd371254ba.png

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Pokémon Attaques rapides Attaques spéciales
Nom Type Dégâts Dps réel Én Nom Type Dégâts Dps réel Crit Én
#001 Bulbizarre Fouet Lianes type_miniat_plante-png.1158 7 > 9 10.77 > 13.85(650ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_bulbizarre.png

Charge type_miniat_normal-png.1157 12 > 15 10.91 > 13.64(1100ms) +7 Canon Graine type_miniat_plante-png.1158 40 > 50 16.67 > 20.84(2400ms) 5% -33
Mégafouet type_miniat_plante-png.1158 70 > 88 25 > 31.43(2800ms) 0% -100
#002 Herbizarre Fouet Lianes type_miniat_plante-png.1158 7 > 9 10.77 > 13.85(650ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.44(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_herbizarre.png

Tranch'Herbe type_miniat_plante-png.1158 15 > 19 21.43 > 27.14(700ms) +7 Lance-Soleil type_miniat_plante-png.1158 120 > 150 24.49 > 30.61(4900ms) 5% -100
Mégafouet type_miniat_plante-png.1158 70 > 88 25 > 31.43(2800ms) 0% -100
Bien que Mégafouet soit viable, je conseille Lance-Soleil qui a un DPS légèrement supérieur sur un cycle complet, surtout sur les duels courts.
#003 Florizarre Fouet lianes type_miniat_plante-png.1158 7 > 9 10.77 > 13.85(650ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_florizarre.png

Tranch'Herbe type_miniat_plante-png.1158 15 > 19 21.43 > 27.14(700ms) +7 Lance-Soleil type_miniat_plante-png.1158 120 > 150 24.49 > 30.61(4900ms) 5% -100
Tempête Florale type_miniat_plante-png.1158 65 > 81 20.31 > 25.31(3200ms) 25% -50
#004 Salamèche Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_salameche.png

Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 12(500ms) +7 Nitrocharge type_miniat_feu-png.1154 25 > 31 8.06 > 10(3100ms) 5% -20
Rebondifeu type_miniat_feu-png.1154 30 > 38 14.29 > 18.1(2100ms) 5% -25
Griffe offre une meilleure génération d'énergie que Flammèche, son impact sur la durée est plus important.
#005 Reptincel Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_reptincel.png

Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 12(500ms) +7 Poing de Feu type_miniat_feu-png.1154 40 > 50 14.29 > 17.86(2800ms) 5% -33
Rebondifeu type_miniat_feu-png.1154 30 > 38 14.29 > 18.1(2100ms) 5% -25
Griffe offre une meilleure génération d'énergie que Flammèche, son impact sur la durée est plus important.
#006 Dracaufeu Cru-Aile type_miniat_vol-png.1165 9 > 11 12 > 14.67(750ms) +7 Déflagration type_miniat_feu-png.1154 100 > 125 24.39 > 30.49(4100ms) 5% -100
type_miniat_feu-png.1154type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_dracaufeu.png

Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Dracogriffe type_miniat_dragon-png.1150 35 23.33(1500ms) 25% -50
Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
Le coût en énergie et la durée d'incantation de Lance-Flammes compensent l'écart de DPS brut avec Déflagration. Je conseille plutôt Déflagration mais les deux attaques sont viables.
#007 Carapuce Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Aqua-Jet type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.64 > 13.19(2350ms) 5% -20
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_carapuce.png

Écume type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.87 > 13.48(2300ms) +15 Hydroqueue type_miniat_eau-png.1151 45 > 56 19.15 > 23.83(2350ms) 5% -50
Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
#008 Carabaffe Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Aqua-Jet type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.64 > 13.3(2350ms) 5% -20
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_carabaffe.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
Laser Glace type_miniat_glace-png.1155 65 17.81(3650ms) 5% -50
#009 Tortank Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_tortank.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Laser Glace type_miniat_glace-png.1155 65 17.81(3650ms) 5% -50
Luminocanon type_miniat_acier-png.1148 60 15.38(3900ms) 5% -33
#010 Chenipan Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Lutte type_miniat_normal-png.1157 15 3.75(4000ms) 0% -20
type_miniat_insecte-png.1156

pokemon_go_chenipan.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#011 Chrysacier Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Lutte type_miniat_normal-png.1157 15 3.75(4000ms) 0% -20
type_miniat_insecte-png.1156

pokemon_go_chrysacier.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#012 Papilusion Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 9.93(1510ms) +7 Bourdon type_miniat_insecte-png.1156 75 > 94 17.65 > 22.12(4250ms) 5% -50
type_miniat_insecte-png.1156type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_papilusion.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7 Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 19.64(2800ms) - -50
Rayon Signal type_miniat_insecte-png.1156 45 > 56 14.52 > 18.06(3100ms) 5% -33
#013 Aspicot Dard-Venin type_miniat_poison-png.1159 6 10.43(575ms) +4 Lutte type_miniat_normal-png.1157 15 3.75(4000ms) 0% -20
type_miniat_insecte-png.1156

pokemon_go_aspicot.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#014 Coconfort Dard-Venin type_miniat_poison-png.1159 6 10.43(575ms) +4 Lutte type_miniat_normal-png.1157 15 3.75(4000ms) 0% -20
type_miniat_insecte-png.1156

pokemon_go_coconfort.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#015 Dardargnan Direct Toxik type_miniat_poison-png.1159 15 14.29(1050ms) +7 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_insecte-png.1156type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_dardargnan.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 21.15(2600ms) 5% -50
Plaie-Croix type_miniat_insecte-png.1156 35 > 44 16.67 > 20.95(2100ms) 5% -33
Piqûre offre une meilleure génération d'énergie que Direct Toxic, son impact sur la durée est plus important.
#016 Roucool Charge type_miniat_normal-png.1157 12 > 15 10.91 > 13.64(1100ms) +7 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_roucool.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 > 13 7.52 > 9.77(1330ms) +7 Ouragan type_miniat_dragon-png.1150 25 9.26(2700ms) 5% -20
Tranch'Air type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 9.09 > 11.52(3300ms) 25% -25
#017 Roucoups Aile d'Acier type_miniat_acier-png.1148 15 11.28(1330ms) +4 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_roucoups.png

Cru-Aile type_miniat_vol-png.1165 9 > 11 12 > 14.67(750ms) +7 Ouragan type_miniat_dragon-png.1150 25 9.26(2700ms) 5% -20
Tranch'Air type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 9.09 > 11.52(3300ms) 25% -25
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#018 Roucarnage Aile d'Acier type_miniat_acier-png.1148 15 11.28(1330ms) +4 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_roucarnage.png

Cru-Aile type_miniat_vol-png.1165 9 > 11 12 > 14.67(750ms) +7 Tranch'Air type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 9.09 > 11.52(3300ms) 25% -25
Vent Violent type_miniat_vol-png.1165 80 > 100 25 > 31.25(3200ms) 5% -100
#019 Rattata Charge type_miniat_normal-png.1157 12 > 15 10.91 > 13.64(1100ms) +7 Croc de Mort type_miniat_normal-png.1157 35 > 44 16.67 > 20.95(2100ms) 5% -33
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_rattata.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 > 13 7.52 > 9.77(1330ms) +7 Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 > 50 25.64 > 32.05(1560ms) 5% -50
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 12.07(5800ms) 5% -33
#020 Rattatac Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Croc de Mort type_miniat_normal-png.1157 35 > 44 16.67 > 20.95(2100ms) 5% -33
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_rattatac.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 > 13 7.52 > 9.77(1330ms) +7 Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 12.07(5800ms) 5% -33
Ultralaser type_miniat_normal-png.1157 120 > 150 24 > 30(5000ms) 5% -100
#021 Piafabec Picpic type_miniat_vol-png.1165 10 > 13 8.7 > 11.3(1150ms) +10 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_piafabec.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 > 13 7.52 > 9.77(1330ms) +7 Bec Vrille type_miniat_vol-png.1165 40 > 50 14.81 > 18.51(2700ms) 5% -33
Ouragan type_miniat_dragon-png.1150 25 9.26(2700ms) 5% -20
#022 Rapasdepic Aile d'Acier type_miniat_acier-png.1148 15 11.28(1330ms) +4 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_rapasdepic.png

Picpic type_miniat_vol-png.1165 10 > 13 8.7 > 11.3(1150ms) +10 Ouragan type_miniat_dragon-png.1150 25 9.26(2700ms) 5% -20
Tunnelier type_miniat_sol-png.1162 50 14.71(3400ms) 25% -33
#023 Abo Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_abo.png

Dard-Venin type_miniat_poison-png.1159 6 > 8 10.43 > 13.91(575ms) +4 Détricanon type_miniat_poison-png.1159 65 > 81 21.67 > 27(3000ms) 5% -100
Ligotage type_miniat_normal-png.1157 25 14.75(1695ms) 5% -20
#024 Arbok Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Cradovague type_miniat_poison-png.1159 70 > 88 20.59 > 25.88(3400ms) 5% -100
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_arbok.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Détricanon type_miniat_poison-png.1159 65 > 81 21.67 > 27(3000ms) 5% -100
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
#025 Pikachu Éclair type_miniat_electrique-png.1152 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Coup d'Jus type_miniat_electrique-png.1152 35 > 44 14 > 17.6(2500ms) 5% -33
type_miniat_electrique-png.1152

pokemon_go_pikachu.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 7.52(1330ms) +7 Fatal-Foudre type_miniat_electrique-png.1152 100 > 125 23.26 > 29.07(4300ms) 5% -100
Tonnerre type_miniat_electrique-png.1152 55 > 69 20.37 > 25.56(2700ms) 5% -50
Le coût en énergie et la rapidité d'incantation compensent l'écart de DPS brut avec Fatal-Foudre. Je conseille plutôt Tonnerre mais les deux attaques sont viables.
#026 Raichu Éclair type_miniat_electrique-png.1152 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Casse-Brique type_miniat_combat-png.1149 30 18.75(1600ms) 25% -33
type_miniat_electrique-png.1152

pokemon_go_raichu.png

Étincelle type_miniat_electrique-png.1152 7 > 9 10 > 12.85(700ms) +4 Fatal-Foudre type_miniat_electrique-png.1152 100 > 125 23.26 > 29.07(4300ms) 5% -100
Poing-Éclair type_miniat_electrique-png.1152 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
Éclair offre une meilleure génération d'énergie qu'Étincelle, son impact sur la durée est plus important.
#027 Sabelette Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 12(500ms) +7 Éboulement type_miniat_roche-png.1161 50 15.63(3200ms) 5% -33
type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_sabelette.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 > 15 21.82 > 27.27(550ms) +7 Tomberoche type_miniat_roche-png.1161 30 8.82(3400ms) 25% -25
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 > 88 12.07 > 15.17(5800ms) 5% -33
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte beaucoup plus de DPS.
#028 Sablaireau Griffe Acier type_miniat_acier-png.1148 12 19.05(630ms) +7 Piétisol type_miniat_sol-png.1162 35 > 44 10.29 > 12.94(3400ms) 5% -25
type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_sablaireau.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 > 15 21.82 > 27.27(550ms) +7 Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 > 125 23.81 > 29.76(4200ms) 5% -100
Tomberoche type_miniat_roche-png.1161 30 8.82(3400ms) 25% -25
#029 Nidoran(femelle) Dard-Venin type_miniat_poison-png.1159 6 > 7 10.43 > 12.17(575ms) +4 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_nidoran_f.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Crochet Venin type_miniat_poison-png.1159 25 > 31 10.42 > 12.92(2400ms) - -20
Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 25.64(1560ms) 5% -50
#030 Nidorina Dard-Venin type_miniat_poison-png.1159 6 > 7 10.43 > 12.17(575ms) +4 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_nidorina.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Crochet Venin type_miniat_poison-png.1159 25 > 31 10.42 > 12.92(2400ms) - -20
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 12.07(5800ms) 5% -33
#031 Nidoqueen Direct Toxik type_miniat_poison-png.1159 15 > 19 14.29 > 18.1(1050ms) +7 Cradovague type_miniat_poison-png.1159 70 > 88 20.59 > 25.88(3400ms) 5% -100
type_miniat_poison-png.1159type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_nidoqueen.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 25.81(3100ms) 50% -100
Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 > 125 23.81 > 29.76(4200ms) 5% -100
Le taux de critique de Lame de Roc et sa vitesse d'incantation compensent largement l'écart de DPS brut avec Séisme. Les deux attaques sont viables.
#032 Nidoran(mâle) Dard-Venin type_miniat_poison-png.1159 6 > 7 10.43 > 12.17(575ms) +4 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_nidoran_m.png

Picpic type_miniat_vol-png.1165 10 8.7(1150ms) +10 Koud'Korne type_miniat_normal-png.1157 25 11.36(2200ms) 5% -25
Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 25.64(1560ms) 5% -50
#033 Nidorino Direct Toxik type_miniat_poison-png.1159 15 > 19 14.29 > 18.1(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_nidorino.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Koud'Korne type_miniat_normal-png.1157 25 11.36(2200ms) 5% -25
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 > 88 12.07 > 15.17(5800ms) 5% -33
#034 Nidoking Direct Toxik type_miniat_poison-png.1159 15 > 19 14.29 > 18.1(1050ms) +7 Cradovague type_miniat_poison-png.1159 70 > 88 20.59 > 25.88(3400ms) 5% -100
type_miniat_poison-png.1159type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_nidoking.png

Taillade type_miniat_insecte-png.1156 3 7.5(400ms) +12 Mégacorne type_miniat_insecte-png.1156 80 25(3200ms) 5% -100
Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 > 125 23.81 > 29.76(4200ms) 5% -100
Direct Toxique apporte un DPS bien plus conséquent sur des durées de duel très spécifiques (~20 secondes et ses multiples). En dehors de ces durées, Taillade est bien plus performant malgré ses faibles dégâts grâce à sa forte génération d'énergie.
#035 Mélofée Écras'Face type_miniat_normal-png.1157 7 12.96(540ms) +7 Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 25.64(1560ms) 5% -50
type_miniat_fee-png.1153

pokemon_go_melofee.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 11.43(1050ms) +4 Pouvoir Lunaire type_miniat_fee-png.1153 85 > 106 20.73 > 25.85(4100ms) 5% -100
Voix Enjôleuse type_miniat_fee-png.1153 20 > 25 5.13 > 6.41(3900ms) 5% -20
#036 Mélodelfe Écras'Face type_miniat_normal-png.1157 7 12.96(540ms) +7 Éclat Magique type_miniat_fee-png.1153 55 > 69 13.1 > 16.43(4200ms) 5% -33
type_miniat_fee-png.1153

pokemon_go_melodelfe.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 11.43(1050ms) +4 Pouvoir Lunaire type_miniat_fee-png.1153 85 > 106 20.73 > 25.85(4100ms) 5% -100
Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 19.64(2800ms) - -50
Voix Enjôleuse type_miniat_fee-png.1153 20 > 25 5.13 > 6.41(3900ms) 5% -20
#037 Goupix Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.35(1050ms) +7 Éclat Magique type_miniat_fee-png.1153 55 13.1(4200ms) 5% -33
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_goupix.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 7.52(1330ms) +7 Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
Nitrocharge type_miniat_feu-png.1154 25 > 31 8.06 > 10(3100ms) 5% -20
Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 25.64(1560ms) 5% -50
Les deux capacités spéciales sont viables, mais je conseille plutôt Lance-Flammes.
#038 Feunard Feinte type_miniat_tenebres-png.1164 12 11.54(1040ms) +7 Canicule type_miniat_feu-png.1154 80 > 100 21.05 > 26.32(3800ms) 5% -100
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_feunard.png

Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.35(1050ms) +7 Déflagration type_miniat_feu-png.1154 100 > 125 24.39 > 30.49(4100ms) 5% -100
Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
Le coût en énergie et la durée d'incantation de Lance-Flammes compensent l'écart de DPS brut avec Déflagration. Je conseille plutôt Déflagration mais les deux attaques sont viables.
#039 Rondoudou Écras'Face type_miniat_normal-png.1157 7 > 9 12.96 > 16.67(540ms) +7 Câlinerie type_miniat_fee-png.1153 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_fee-png.1153

pokemon_go_rondoudou.png

Feinte type_miniat_tenebres-png.1164 12 11.54(1040ms) +7 Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 > 50 25.64 > 32.05(1560ms) 5% -50
Voix Enjôleuse type_miniat_fee-png.1153 20 > 25 5.13 > 6.41(3900ms) 5% -20
#040 Grodoudou Écras'Face type_miniat_normal-png.1157 7 > 9 12.96 > 16.67(540ms) +7 Câlinerie type_miniat_fee-png.1153 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_fee-png.1153

pokemon_go_grodoudou.png

Feinte type_miniat_tenebres-png.1164 12 11.54(1040ms) +7 Ultralaser type_miniat_normal-png.1157 120 > 150 24 > 30(5000ms) 5% -100
Éclat Magique type_miniat_fee-png.1153 55 > 69 13.1 > 16.43(4200ms) 5% -33

pokemon_go_bulbizarre.png.97acbb033a318ca90592273f03b9733f.png

pokemon_go_herbizarre.png.38f33fc93dfd81f19f294e5c0c7b0eaa.png

pokemon_go_florizarre.png.ce4dd3fd555de51dc2b3ad5da139ea15.png

pokemon_go_salameche.png.aa785ff476c7637ba701234df15f47a1.png

pokemon_go_reptincel.png.cf4dd3f414b90e3838f14b3aa05970d0.png

pokemon_go_dracaufeu.png.48ab7236e757738e4c6b93a3bf94d63f.png

pokemon_go_carapuce.png.27ab22f32348aee5ed71bbd54af277ea.png

pokemon_go_carabaffe.png.1422de493ee86facd15c384641f467c7.png

pokemon_go_tortank.png.24477d86fa3fb77bb509d17a0f2bab41.png

pokemon_go_chenipan.png.4809a65cb8cba44f152202852f6e5f3f.png

pokemon_go_chrysacier.png.342bb0eac151c85ac494ee848eb583bd.png

pokemon_go_papilusion.png.9ce136c706b36427329b53e2a55a5e98.png

pokemon_go_aspicot.png.41befbccc97247a47d365a67feb43bc3.png

pokemon_go_coconfort.png.df39120cda49cf665d46fefa91f15261.png

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pokemon_go_arbok.png.3fe469e2f9e9529df7aeefe1abe1df17.png

pokemon_go_pikachu.png.7a115c9ab4ddac53e165a0cc2a1e35c1.png

pokemon_go_raichu.png.55a882a6d66d7d119c98dc16937540e9.png

pokemon_go_sabelette.png.7dbb620f1e8e4064d5631f3240145b92.png

pokemon_go_sablaireau.png.984e6cfa7c92af68b9c837735f3de99b.png

pokemon_go_nidoran_f.png.c49fe566cf3aca65f8dd6a5e338b6fb5.png

pokemon_go_nidorina.png.928815470613693b866d6ab8f86607fc.png

pokemon_go_nidoqueen.png.5b1fcf2275cbfbc3aadad1bd8876e7b1.png

pokemon_go_nidoran_m.png.6f5c24761fbe8d9fc270d2873fd99c04.png

pokemon_go_nidorino.png.69d5f8f1952cb55b136fb8efdf8c170f.png

pokemon_go_nidoking.png.0434f26a50477c65fc7ea42610dcc68c.png

pokemon_go_melodelfe.png.252f20e147b317fb070aae339c163480.png

pokemon_go_melofee.png.42853f428de9fa1b7dc357cc59a3e7ef.png

pokemon_go_goupix.png.7ff68e4282ec85e128e5ca70af5571f4.png

pokemon_go_feunard.png.ec250dd8cfde5ae02f6e6d1feba4f76e.png

pokemon_go_rondoudou.png.defcadf81ff2610a7f0902f0dd82bc98.png

pokemon_go_grodoudou.png.0cb49643f124001c306209c174ee3670.png

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Pokémon Attaques rapides Attaques spéciales
Nom Type Dégâts Dps réel Én Nom Type Dégâts Dps réel Crit Én
#041 Nosferapti Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_nosferapti.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 7.52(1330ms) +7 Crochet Venin type_miniat_poison-png.1159 25 > 31 10.42 > 12.92(2400ms) - -20
Tranch'Air type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 9.09 > 11.52(3300ms) 25% -25
#042 Nosferalto Cru-Aile type_miniat_vol-png.1165 9 > 11 12 > 14.67(750ms) +7 Crochet Venin type_miniat_poison-png.1159 25 > 31 10.42 > 12.92(2400ms) - -20
type_miniat_poison-png.1159type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_nosferalto.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Tranch'Air type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 9.09 > 11.52(3300ms) 25% -25
Vent Mauvais type_miniat_spectre-png.1163 30 9.68(3100ms) 5% -25
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte beaucoup plus de DPS. Opter pour Tranch'Air permet de limiter le nombre d'utilisation des capacités spéciales en mode défense, et son taux de critique compense l'écart de DPS brut avec Crochet Venin.
#043 Mystherbe Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_mystherbe.png

Tranch'Herbe type_miniat_plante-png.1158 15 > 19 21.43 > 27.14(700ms) +7 Canon Graine type_miniat_plante-png.1158 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
Pouvoir Lunaire type_miniat_fee-png.1153 85 20.73(4100ms) 5% -100
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales n'est pas obligatoire.
#044 Ortide Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_ortide.png

Tranch'Herbe type_miniat_plante-png.1158 15 > 19 21.43 > 27.14(700ms) +7 Pouvoir Lunaire type_miniat_fee-png.1153 85 20.73(4100ms) 5% -100
Tempête Florale type_miniat_plante-png.1158 65 > 81 20.31 > 25.31(3200ms) 25% -50
Le taux de critique de Tempête Florale compense l'écart de DPS brut avec Bomb-Beurk. En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales n'est pas obligatoire.
#045 Rafflesia Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Lance-Soleil type_miniat_plante-png.1158 120 > 150 24.49 > 30.61(4900ms) 5% -100
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_rafflesia.png

Tranch'Herbe type_miniat_plante-png.1158 15 > 19 21.43 > 27.14(700ms) +7 Pouvoir Lunaire type_miniat_fee-png.1153 85 20.73(4100ms) 5% -100
Tempête Florale type_miniat_plante-png.1158 65 > 81 20.31 > 25.31(3200ms) 25% -50
Le taux de critique de tempête Florale et son coût en énergie compensent l'écart de DPS brut avec Lance-Soleil, les deux attaques sont donc viables. En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales n'est pas obligatoire.
#046 Paras Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 12(500ms) +7 Canon Graine type_miniat_plante-png.1158 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
type_miniat_insecte-png.1156type_miniat_plante-png.1158

pokemon_go_paras.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7 Plaie-Croix type_miniat_insecte-png.1156 35 > 44 16.67 > 20.95(2100ms) 5% -33
Poison-Croix type_miniat_poison-png.1159 25 16.67(1500ms) 25% -25
#047 Parasect Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7 Lance-Soleil type_miniat_plante-png.1158 120 > 150 24.49 > 30.61(4900ms) 5% -100
type_miniat_insecte-png.1156type_miniat_plante-png.1158

pokemon_go_parasect.png

Taillade type_miniat_insecte-png.1156 3 > 4 7.5 > 10(400ms) +12 Plaie-Croix type_miniat_insecte-png.1156 35 > 44 16.67 > 20.95(2100ms) 5% -33
Poison-Croix type_miniat_poison-png.1159 25 16.67(1500ms) 25% -25
Les deux attaques rapides sont viables. Piqûre a un DPS plus conséquent, mais Taillade offre une meilleure génération d'énergie pour l'utilisation de Lance-Soleil. Je conseille plutôt Taillade qui a un plus gros impact sur la durée du combat.
#048 Mimitoss Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 9.93(1510ms) +7 Crochet Venin type_miniat_poison-png.1159 25 > 31 10.42 > 12.92(2400ms) - -20
type_miniat_insecte-png.1156type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_mimitoss.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7 Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 10.53(3800ms) 5% -25
Rayon Signal type_miniat_insecte-png.1156 45 > 56 14.52 > 18.06(3100ms) 5% -33
#049 Aéromite Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 9.93(1510ms) +7 Bourdon type_miniat_insecte-png.1156 75 > 94 17.65 > 22.12(4250ms) 5% -50
type_miniat_insecte-png.1156type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_aeromite.png

Piqûre type_miniat_insecte-png.1156 5 > 6 11.11 > 13.33(450ms) +7 Crochet Venin type_miniat_poison-png.1159 25 > 31 10.42 > 12.92(2400ms) - -20
Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 19.64(2800ms) - -50
#050 Taupiqueur Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 12(500ms) +7 Boue-Bombe type_miniat_sol-png.1162 30 > 38 11.54 > 14.62(2600ms) 5% -25
type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_taupiqueur.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 > 15 21.82 > 27.27(550ms) +7 Tomberoche type_miniat_roche-png.1161 30 8.82(3400ms) 25% -25
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 > 88 12.07 > 15.17(5800ms) 5% -33
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte beaucoup plus de DPS. Opter pour Tunnel permet de limiter le nombre d'utilisation des capacités spéciales en mode défense.
#051 Triopiqueur Coup Bas type_miniat_tenebres-png.1164 7 10(700ms) +7 Boue-Bombe type_miniat_sol-png.1162 30 > 38 11.54 > 14.62(2600ms) 5% -25
type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_triopiqueur.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 > 15 21.82 > 27.27(550ms) +7 Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 25.81(3100ms) 50% -100
Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 > 125 23.81 > 29.76(4200ms) 5% -100
Le taux de critique de Lame de Roc et sa vitesse d'incantation compense l'écart de DPS brut avec Séisme. En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales n'est pas obligatoire.
#052 Miaouss Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 > 50 25.64 > 32.05(1560ms) 5% -50
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_miaouss.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Tranche-Nuit type_miniat_tenebres-png.1164 30 11.11(2700ms) 5% -25
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
#053 Persian Feinte type_miniat_tenebres-png.1164 12 11.54(1040ms) +7 Câlinerie type_miniat_fee-png.1153 55 18.97(2900ms) 5% -50
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_persian.png

Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Rayon Gemme type_miniat_roche-png.1161 40 13.79(2900ms) 5% -33
Tranche-Nuit type_miniat_tenebres-png.1164 30 11.11(2700ms) 5% -25
#054 Psykokwak Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Coup-Croix type_miniat_combat-png.1149 60 30(2000ms) 25% -100
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_psykokwak.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 11.43(1050ms) +4 Hydroqueue type_miniat_eau-png.1151 45 > 56 19.15 > 23.83(2350ms) 5% -50
Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 10.53(3800ms) 5% -25
#055 Akwakwak Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 9.93(1510ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_akwakwak.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Laser Glace type_miniat_glace-png.1155 65 17.81(3650ms) 5% -50
Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 19.64(2800ms) - -50
#056 Férosinge Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 12(500ms) +7 Balayette type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 13.33 > 16.89(2250ms) 5% -25
type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_ferosinge.png

Poing-Karate type_miniat_combat-png.1149 6 > 8 7.5 > 10(800ms) +7 Casse-Brique type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 18.75 > 23.75(1600ms) 25% -33
Coup-Croix type_miniat_combat-png.1149 60 > 75 30 > 37.5(2000ms) 25% -100
#057 Colossinge Balayage type_miniat_combat-png.1149 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Balayette type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 13.33 > 16.89(2250ms) 5% -25
type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_colossinge.png

Poing-Karate type_miniat_combat-png.1149 6 > 8 7.5 > 10(800ms) +7 Coup-Croix type_miniat_combat-png.1149 60 > 75 30 > 37.5(2000ms) 25% -100
Tranche-Nuit type_miniat_tenebres-png.1164 30 11.11(2700ms) 5% -25
Balayage offre une meilleure génération d'énergie que Poing-Karate, son impact sur la durée est plus important.
#058 Caninos Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_caninos.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 25.64(1560ms) 5% -50
Roue de Feu type_miniat_feu-png.1154 40 > 50 8.7 > 10.87(4600ms) 5% -25
Morsure offre une génération d'énergie plus importante que Flammèche, son impact sur la durée est plus important. Les deux capacités spéciales sont viables, mais je conseille plutôt Lance-Flammes.
#059 Arcanin Crocs Feu type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 11.9 > 15.48(840ms) +4 Déflagration type_miniat_feu-png.1154 100 > 125 24.39 > 30.49(4100ms) 5% -100
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_arcanin.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
Piétisol type_miniat_sol-png.1162 35 10.29(3400ms) 5% -25
Crocs Feu n'est pas viable en raison de son apport en énergie trop faible. Le coût en énergie et la durée d'incantation de Lance-Flammes compensent l'écart de DPS brut avec Déflagration. Je conseille plutôt Déflagration mais les deux attaques sont viables.
#060 Ptitard Écume type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.87 > 13.48(2300ms) +15 Boue-Bombe type_miniat_sol-png.1162 30 11.54(2600ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_ptitard.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Bulles d'O type_miniat_eau-png.1151 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 25.64(1560ms) 5% -50
#061 Tétarte Écume type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.87 > 13.48(2300ms) +15 Boue-Bombe type_miniat_sol-png.1162 30 11.54(2600ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_tetarte.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Bulles d'O type_miniat_eau-png.1151 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
Ébullition type_miniat_eau-png.1151 55 > 69 13.75 > 17.25(4000ms) 5% -33
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#062 Tartard Écume type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.87 > 13.48(2300ms) +15 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_tartard.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Poing-Glace type_miniat_glace-png.1155 45 12.86(3500ms) 5% -33
Sacrifice type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 14.29 > 18.1(2100ms) 5% -33
#063 Abra Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 > 15 11.43 > 14.29(1050ms) +4 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 14.61(3080ms) 5% -33
type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_abra.png

Choc Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 14.81 > 18.52(2700ms) 5% -33
Rayon Signal type_miniat_insecte-png.1156 45 14.52(3100ms) 5% -33
#064 Kadabra Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 14.61(3080ms) 5% -33
type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_kadabra.png

Coupe Psycho type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 26.32 > 33.33(570ms) +7 Éclat Magique type_miniat_fee-png.1153 55 13.1(4200ms) 5% -33
Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 10.53 > 13.16(3800ms) 5% -25
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte beaucoup plus de DPS. Privilégier Ball'Ombre pour limiter l'utilisation des capacités spéciales en mode défense.
#065 Alakazam Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 14.61(3080ms) 5% -33
type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_alakazam.png

Coupe Psycho type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 26.32 > 33.33(570ms) +7 Éclat Magique type_miniat_fee-png.1153 55 13.1(4200ms) 5% -33
Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte beaucoup plus de DPS.
#066 Machoc Balayage type_miniat_combat-png.1149 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Balayette type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 13.33 > 16.89(2250ms) 5% -25
type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_machoc.png

Poing-Karate type_miniat_combat-png.1149 6 > 8 7.5 > 10(800ms) +7 Casse-Brique type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 18.75 > 23.75(1600ms) 25% -33
Coup-Croix type_miniat_combat-png.1149 60 > 75 30 > 37.5(2000ms) 25% -100
Balayage offre une meilleure génération d'énergie que Poing-Karate, son impact sur la durée est plus important.
#067 Machopeur Balayage type_miniat_combat-png.1149 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Casse-Brique type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 18.75 > 23.75(1600ms) 25% -33
type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_machop.png

Poing-Karate type_miniat_combat-png.1149 6 > 8 7.5 > 10(800ms) +7 Coup-Croix type_miniat_combat-png.1149 60 > 75 30 > 37.5(2000ms) 25% -100
Sacrifice type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 14.29 > 18.1(2100ms) 5% -33
Balayage offre une meilleure génération d'énergie que Poing-Karate, son impact sur la durée est plus important.
#068 Mackogneur Pisto-Poing type_miniat_acier-png.1148 10 8.33(1200ms) +7 Coup-Croix type_miniat_combat-png.1149 60 > 75 30 > 37.5(2000ms) 25% -100
type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_mackogneur.png

Poing-Karate type_miniat_combat-png.1149 6 > 8 7.5 > 10(800ms) +7 Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 25.81(3100ms) 50% -100
Sacrifice type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 14.29 > 18.1(2100ms) 5% -33
L'écart de DPS brut entre Coup-Croix et Lame de Roc parait très important, mais en cas de duels courts (< 30 secondes), le taux de critique de Lame de Roc et ses dégâts de base offrent un DPS global supérieur.
#069 Chétiflor Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -100
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_chetiflor.png

Fouet Lianes type_miniat_plante-png.1158 7 > 9 10.77 > 13.87(650ms) +7 Ligotage type_miniat_normal-png.1157 25 14.75(1695ms) 5% -20
Mégafouet type_miniat_plante-png.1158 70 > 88 25 > 31.43(2800ms) 0% -100
#070 Boustiflor Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_boustiflor.png

Tranch'Herbe type_miniat_plante-png.1158 15 > 19 21.43 > 27.14(700ms) +7 Canon Graine type_miniat_plante-png.1158 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
Mégafouet type_miniat_plante-png.1158 70 > 88 25 > 31.43(2800ms) 0% -100
#071 Empiflor Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_empiflor.png

Tranch'Herbe type_miniat_plante-png.1158 15 > 19 21.43 > 27.14(700ms) +7 Canon Graine type_miniat_plante-png.1158 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
Lame-Feuille type_miniat_plante-png.1158 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) 25% -50
Lance-Soleil type_miniat_plante-png.1158 120 > 150 24.49 > 30.61(4900ms) 5% -100
#072 Tentacool Dard-Venin type_miniat_poison-png.1159 6 > 8 10.43 > 13.91 (575ms) +4 Bulles d'O type_miniat_eau-png.1151 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_tentacool.png

Écume type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.87 > 13.48(2300ms) +15 Ligotage type_miniat_normal-png.1157 25 14.75(1695ms) 5% -20
Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
Dard-Venin a un DPS et une génération d'énergie légèrement supérieur à Écume.
#073 Tentacruel Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Blizzard type_miniat_glace-png.1155 100 25.64(3900ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_tentacruel.png

Direct Toxik type_miniat_poison-png.1159 15 > 19 14.29 > 18.1(1050ms) +7 Cradovague type_miniat_poison-png.1159 70 > 88 20.59 > 25.88(3400ms) 5% -100
Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
Le coût en énergie et la durée d'incantation de Bomb-Beurk compense l'écart de DPS brut avec Hydrocanon. Les deux capacités sont viables.
#074 Racaillou Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91 (1100ms) +7 Éboulement type_miniat_roche-png.1161 50 > 63 15.63 > 19.69(3200ms) 5% -33
type_miniat_sol-png.1162type_miniat_roche-png.1161

pokemon_go_racaillou.png

Jet-Pierres type_miniat_roche-png.1161 12 > 15 8.82 > 11.03(1360ms) +7 Tomberoche type_miniat_roche-png.1161 30 > 38 8.82 > 11.18(3400ms) 25% -25
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 > 88 12.07 > 15.17(5800ms) 5% -33
Charge offre une meilleure génération d'énergie que Jet-Pierres, son impact sur la durée est plus important.
#075 Gravalanch Jet-Pierres type_miniat_roche-png.1161 12 > 15 8.82 > 11.03(1360ms) +7 Éboulement type_miniat_roche-png.1161 50 > 63 15.63 > 19.69(3200ms) 5% -33
type_miniat_sol-png.1162type_miniat_roche-png.1161

pokemon_go_gravalanch.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 > 15 21.82 > 27.27(550ms) +7 Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 > 100 25.81 > 32.26(3100ms) 50% -100
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 > 88 12.07 > 15.17(5800ms) 5% -33
#076 Grolem Jet-Pierres type_miniat_roche-png.1161 12 > 15 8.82 > 11.03(1360ms) +7 Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 > 100 25.81 > 32.26(3100ms) 50% -100
type_miniat_sol-png.1162type_miniat_roche-png.1161

pokemon_go_grolem.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 > 15 21.82 > 27.27(550ms) +7 Pouvoir Antique type_miniat_roche-png.1161 35 > 44 9.72 > 12.22(3600ms) 5% -25
Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 > 125 23.81 > 29.76(4200ms) 5% -100
Le taux de critique, le DPS brut et la durée d'incantation de Lame de Roc en font une bien meilleure capacité que Séisme pour Grolem.
#077 Ponyta Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Déflagration type_miniat_feu-png.1154 100 > 125 24.39 > 30.49(4100ms) 5% -100
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_ponyta.png

Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Nitrocharge type_miniat_feu-png.1154 25 > 31 8.06 > 10(3100ms) 5% -20
Roue de Feu type_miniat_feu-png.1154 40 > 50 8.7 > 10.87(4600ms) 5% -25
#078 Galopa Balayage type_miniat_combat-png.1149 5 8.33(600ms) +7 Canicule type_miniat_feu-png.1154 80 > 100 21.05 > 26.32(3800ms) 5% -100
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_galopa.png

Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Déflagration type_miniat_feu-png.1154 100 > 125 24.39 > 30.49(4100ms) 5% -100
Tunnelier type_miniat_sol-png.1162 50 14.71(3400ms) 25% -33
Balayage offre une bien meilleure génération d'énergie, mais un DPS nettement moins important. Il est difficile de déterminer quelle attaque privilégier car cela dépend du nombre d'utilisation de Déflagration lors d'un affrontement (donc de sa durée de survie).

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pokemon_go_chetiflor.png.cd534fadccb9f83aa38c606d527f021c.png

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pokemon_go_tentacruel.png.b6da9376a7a46f80231c9e0ee2403af9.png

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pokemon_go_grolem.png.d55bdd20fbb505373803ab1624b005ad.png

pokemon_go_racaillou.png.eb29af50b314e9e5cb735e6f9560b60e.png

pokemon_go_ponyta.png.55f0a662d208d1ce4f69227ddb9498ed.png

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Pokémon Attaques rapides Attaques spéciales
Nom Type Dégâts Dps réel Én Nom Type Dégâts Dps réel Crit Én
#079 Ramoloss Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Choc Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 14.81 > 18.52(2700ms) 5% -33
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_ramoloss.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
#080 Flagadoss Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Laser Glace type_miniat_glace-png.1155 65 17.81(3650ms) 5% -50
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_flagadoss.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
#081 Magnéti Éclair type_miniat_electrique-png.1152 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Bombaimant type_miniat_acier-png.1148 30 > 38 10.71 > 13.57(2800ms) 5% -25
type_miniat_electrique-png.1152type_miniat_acier-png.1148

pokemon_go_magneti.png

Étincelle type_miniat_electrique-png.1152 7 > 9 10 > 12.86(700ms) +4 Coup d'Jus type_miniat_electrique-png.1152 35 > 44 14 > 17.6(2500ms) 5% -33
Tonnerre type_miniat_electrique-png.1152 55 > 69 20.37 > 25.56(2700ms) 5% -50
Éclair offre une meilleure génération d'énergie qu'Étincelle, son impact sur la durée est plus important.
#082 Magnéton Éclair type_miniat_electrique-png.1152 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Bombaimant type_miniat_acier-png.1148 30 > 38 10.71 > 13.57(2800ms) 5% -25
type_miniat_electrique-png.1152type_miniat_acier-png.1148

pokemon_go_magneton.png

Étincelle type_miniat_electrique-png.1152 7 > 9 10 > 12.86(700ms) +4 Luminocanon type_miniat_acier-png.1148 60 > 75 15.38 > 19.23(3900ms) 5% -33
Coup d'Jus type_miniat_electrique-png.1152 35 > 44 14 > 17.6(2500ms) 5% -33
Éclair offre une meilleure génération d'énergie qu'Étincelle, son impact sur la durée est plus important.
#083 Canarticho
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_canarticho.png

#084 Doduo Picpic type_miniat_vol-png.1165 10 > 13 8.7 > 11.3(1150ms) +10 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_doduo.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 > 13 7.52 > 9.77(1330ms) +7 Bec Vrille type_miniat_vol-png.1165 40 > 50 14.81 > 18.52(2700ms) 5% -33
Météores type_miniat_normal-png.1157 30 > 38 10 > 12.67(3000ms) 5% -25
#085 Dodrio Aile d'Acier type_miniat_acier-png.1148 15 11.28(1330ms) +4 Aéropique type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_dodrio.png

Feinte type_miniat_tenebres-png.1164 12 11.54(1040ms) +7 Bec Vrille type_miniat_vol-png.1165 40 > 50 14.81 > 18.52(2700ms) 5% -33
Tranch'Air type_miniat_vol-png.1165 30 > 38 9.09 > 11.52(3300ms) 25% -25
#086 Otaria Éclats Glace type_miniat_glace-png.1155 15 10.71(1400ms) +7 Aqua-Jet type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.64 > 13.19(2350ms) 5% -20
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_otaria.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Hydroqueue type_miniat_eau-png.1151 45 > 56 19.15 > 23.83(2350ms) 5% -50
Vent Glacé type_miniat_glace-png.1155 25 6.58(3800ms) 5% -20
#087 Lamantine Éclats Glace type_miniat_glace-png.1155 15 > 19 10.71 > 13.57(1400ms) +7 Aqua-Jet type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.64 > 13.19(2350ms) 5% -20
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_glace-png.1155

pokemon_go_lamantine.png

Souffle Glacé type_miniat_glace-png.1155 9 > 11 11.11 > 13.58(810ms) +7 Blizzard type_miniat_glace-png.1155 100 > 125 25.64 > 32.05(3900ms) 5% -100
Vent Glacé type_miniat_glace-png.1155 25 > 31 6.58 > 8.16(3800ms) 5% -20
#088 Tadmorv Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_tadmorv.png

Coud'Boue type_miniat_sol-png.1162 15 11.11(1350ms) +9 Détritus type_miniat_poison-png.1159 30 > 38 11.54 > 14.62(2600ms) 5% -25
Boue-Bombe type_miniat_sol-png.1162 30 11.54(2600ms) 5% -25
#089 Grotadmorv Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_grotadmorv.png

Direct Toxik type_miniat_poison-png.1159 15 > 19 14.29 > 18.1(1050ms) +7 Cradovague type_miniat_poison-png.1159 70 > 88 20.59 > 25.88(3400ms) 5% -100
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
#090 Kokiyas Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Bulles d'O type_miniat_eau-png.1151 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_kokiyas.png

Éclats Glace type_miniat_glace-png.1155 15 10.71(1400ms) +7 Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
Vent Glacé type_miniat_glace-png.1155 25 6.58(3800ms) 5% -20
#091 Crustabri Éclats Glace type_miniat_glace-png.1155 15 > 19 10.71 > 13.57(1400ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_glace-png.1155

pokemon_go_crustabri.png

Souffle Glacé type_miniat_glace-png.1155 9 > 11 11.11 > 13.58(810ms) +7 Blizzard type_miniat_glace-png.1155 100 > 125 25.64 > 32.05(3900ms) 5% -100
Vent Glacé type_miniat_glace-png.1155 25 > 31 6.58 > 8.16(3800ms) 5% -20
#092 Fantominus Coup Bas type_miniat_tenebres-png.1164 7 10(700ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_spectre-png.1163type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_fantominus.png

Léchouille type_miniat_spectre-png.1163 5 > 6 10 > 12(500ms) +7 Vent Mauvais type_miniat_spectre-png.1163 30 > 38 9.68 > 12.26(3100ms) 5% -25
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
#093 Spectrum Griffe Ombre type_miniat_spectre-png.1163 11 > 14 11.58 > 14.74(950ms) +7 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 > 56 14.61 > 18.18(3080ms) 5% -33
type_miniat_spectre-png.1163type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_spectrum.png

Léchouille type_miniat_spectre-png.1163 5 > 6 10 > 12(500ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
Léchouille offre une meilleure génération d'énergie que Griffe Ombre, son impact sur la durée est plus important.
#094 Ectoplasma Coup Bas type_miniat_tenebres-png.1164 7 10(700ms) +7 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 > 56 14.61 > 18.18(3080ms) 5% -33
type_miniat_spectre-png.1163type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_ectoplasma.png

Griffe Ombre type_miniat_spectre-png.1163 11 > 14 11.58 > 14.74(950ms) +7 Cradovague type_miniat_poison-png.1159 70 > 88 20.59 > 25.88(3400ms) 5% -100
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
L'apport en énergie de Coup Bas ne compense pas la perte de DPS par rapport à Griffe Ombre.
#095 Onix Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Éboulement type_miniat_roche-png.1161 50 > 63 15.63 > 19.69(3200ms) 5% -33
type_miniat_roche-png.1161type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_onix.png

Jet-Pierres type_miniat_roche-png.1161 12 > 15 8.82 > 11.03(1360ms) +7 Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 > 100 25.81 > 32.26(3100ms) 50% -100
Tête de Fer type_miniat_acier-png.1148 30 15(2000ms) 5% -33
Charge offre une meilleure génération d'énergie que Jet-Pierres, son impact sur la durée est beaucoup plus important.
#096 Soporifik Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Choc Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 14.81 > 18.52(2700ms) 5% -33
type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_soporifik.png

Écras'Face type_miniat_normal-png.1157 7 12.96(540ms) +7 Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 10.53 > 13.16(3800ms) 5% -25
#097 Hypnomade Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 14.61(3080ms) 5% -33
type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_hypnomade.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 > 15 11.43 > 14.29(1050ms) +4 Choc Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 14.81 > 18.52(2700ms) 5% -33
Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
Choc Mental offre une génération d'énergie légèrement supérieure mais un DPS légèrement inférieur à Psykoud'Boul. Le DPS moyen des deux capacités est identique, les deux sont viables.
#098 Krabby Écume type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.87 > 13.48(2300ms) +15 Bulles d'O type_miniat_eau-png.1151 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_krabby.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
Force Poigne type_miniat_normal-png.1157 25 11.9(2100ms) 5% -20
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS. Opter pour Bulles d'O car la durée d'incantation est plus faible que Vibraqua.
#099 Kraboss Griffe Acier type_miniat_acier-png.1148 12 19.05(630ms) +7 Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_kraboss.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Plaie-Croix type_miniat_insecte-png.1156 35 16.67(2100ms) 5% -33
Force Poigne type_miniat_normal-png.1157 25 11.9(2100ms) 5% -20
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#100 Voltorbe Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Rayon Signal type_miniat_insecte-png.1156 45 14.52(3100ms) 5% -33
type_miniat_electrique-png.1152

pokemon_go_voltorbe.png

Étincelle type_miniat_electrique-png.1152 7 > 9 10 > 12.86(700ms) +4 Coup d'Jus type_miniat_electrique-png.1152 35 > 44 14 > 17.6(2500ms) 5% -33
Tonnerre type_miniat_electrique-png.1152 55 > 69 20.37 > 25.56(2700ms) 5% -50
L'apport en énergie de Charge ne compense pas la perte de DPS par rapport à Étincelle.
#101 Electrode Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Coup d'Jus type_miniat_electrique-png.1152 35 > 44 14 > 17.6(2500ms) 5% -33
type_miniat_electrique-png.1152

pokemon_go_electrode.png

Étincelle type_miniat_electrique-png.1152 7 > 9 10 > 12.86(700ms) +4 Tonnerre type_miniat_electrique-png.1152 55 > 69 20.37 > 25.56(2700ms) 5% -50
Ultralaser type_miniat_normal-png.1157 120 24(5000ms) 5% -100
L'apport en énergie de Charge ne compense pas la perte de DPS par rapport à Étincelle.
#102 Noeunoeuf Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Canon Graine type_miniat_plante-png.1158 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_noeunoeuf.png

Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
Pouvoir Antique type_miniat_roche-png.1161 35 9.72(3600ms) 5% -25
#103 Noadkoko Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 16 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Canon Graine type_miniat_plante-png.1158 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
type_miniat_plante-png.1158type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_noadkoko.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 > 15 11.43 > 14.29(1050ms) +4 Lance-Soleil type_miniat_plante-png.1158 120 > 150 24.49 > 30.61(4900ms) 5% -100
Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
Choc Mental offre une génération d'énergie légèrement supérieure mais un DPS légèrement inférieur à Psykoud'Boul. Du au fort DPS de Lance-Soleil, je conseille plutôt Choc Mental, mais les deux attaques sont viables.
#104 Osselait Coud'Boue type_miniat_sol-png.1162 15 > 19 11.11 > 14.07(1350ms) +9 Massd'Os type_miniat_sol-png.1162 25 > 31 15.63 > 19.38(1600ms) 5% -25
type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_osselait.png

Éclate-Roc type_miniat_combat-png.1149 15 10.64(1410ms) +7 Piétisol type_miniat_sol-png.1162 35 > 44 10.29 > 12.94(3400ms) 5% -25
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 > 88 12.07 > 15.17(5800ms) 5% -33
#105 Ossatueur Coud'Boue type_miniat_sol-png.1162 15 > 19 11.11 > 14.07(1350ms) +9 Massd'Os type_miniat_sol-png.1162 25 > 31 15.63 > 19.38(1600ms) 5% -25
type_miniat_sol-png.1162

pokemon_go_ossatueur.png

Éclate-Roc type_miniat_combat-png.1149 15 10.64(1410ms) +7 Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 > 125 23.81 > 29.76(4200ms) 5% -100
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 > 88 12.07 > 15.17(5800ms) 5% -33
#106 Kicklee Balayage type_miniat_combat-png.1149 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Balayette type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 13.33 > 16.89(2250ms) 5% -25
type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_kicklee.png

Éclate-Roc type_miniat_combat-png.1149 15 > 19 10.64 > 13.48(1410ms) +7 Écrasement type_miniat_normal-png.1157 30 14.29(2100ms) 5% -25
Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 25.81(3100ms) 50% -100
Balayage offre une bien meilleure génération d'énergie qu'Éclate-Roc, son impact sur la durée est plus important.
#107 Tygnon Éclate-Roc type_miniat_combat-png.1149 15 > 19 10.64 > 13.48(1410ms) +7 Casse-Brique type_miniat_combat-png.1149 30 > 38 18.75 > 23.75(1600ms) 25% -33
type_miniat_combat-png.1149

pokemon_go_tygnon.png

Pisto-Poing type_miniat_acier-png.1148 10 8.33(1200ms +7 Poing-Glace type_miniat_glace-png.1155 45 12.86(3500ms) 5% -33
Poing de Feu type_miniat_feu-png.1154 40 14.29(2800ms) 5% -33
Poing-Éclair type_miniat_electrique-png.1152 40 16.67(2400ms) 5% -33
#108 Excelangue Léchouille type_miniat_spectre-png.1163 5 10(500ms) +7 Mégafouet type_miniat_plante-png.1158 70 25(2800ms) 0% -100
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_excelangue.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 11.43(1050ms) +4 Écrasement type_miniat_normal-png.1157 30 > 38 14.29 > 18.1(2100ms) 5% -25
Ultralaser type_miniat_normal-png.1157 120 > 150 24 > 30(5000ms) 5% -100
Léchouille offre une bien meilleure génération d'énergie que Psykoud'Boul, son impact sur la durée est plus important.
#109 Smogo Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_smogo.png

Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Détritus type_miniat_poison-png.1159 30 > 38 11.54 > 14.62(2600ms) 5% -25
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
#110 Smogogo Acide type_miniat_poison-png.1159 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 14.61(3080ms) 5% -33
type_miniat_poison-png.1159

pokemon_go_smogogo.png

Charge type_miniat_normal-png.1157 12 10.91(1100ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 > 69 21.15 > 26.54(2600ms) 5% -50
Vibrobscur type_miniat_tenebres-png.1164 45 12.86(3500ms) 5% -33
#111 Rhinocorne Coud'Boue type_miniat_sol-png.1162 15 > 19 11.11 > 14.07(1350ms) +9 Piétisol type_miniat_sol-png.1162 35 > 44 10.29 > 12.94(3400ms) 5% -25
type_miniat_sol-png.1162type_miniat_roche-png.1161

pokemon_go_rhinocorne.png

Éclate-Roc type_miniat_combat-png.1149 15 10.64(1410ms) +7 Écrasement type_miniat_normal-png.1157 30 14.29(2100ms) 5% -25
Koud'Korne type_miniat_normal-png.1157 25 11.36(2200ms) 5% -25
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est déconseillé car il faut inclure le temps de réaction humain, le DPS global est donc généralement plus faible.
#112 Rhinoféros Coud'Boue type_miniat_sol-png.1162 15 > 19 11.11 > 14.07(1350ms) +9 Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 > 125 23.81 > 29.76(4200ms) 5% -100
type_miniat_sol-png.1162type_miniat_roche-png.1161

pokemon_go_rhinoferos.png

Éclate-Roc type_miniat_combat-png.1149 15 10.64(1410ms) +7 Mégacorne type_miniat_insecte-png.1156 80 25(3200ms) 5% -100
Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 > 100 25.81 > 32.26(3100ms) 50% -100
#113 Leveinard Écras'Face type_miniat_normal-png.1157 7 > 9 12.96 > 16.67(540ms) +7 Éclat Magique type_miniat_fee-png.1153 55 13.1(4200ms) 5% -33
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_leveinard.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 11.43(1050ms) +4 Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 19.64(2800ms) - -50
Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 10.53(3800ms) 5% -25
#114 Saquedeneu Fouet Lianes type_miniat_plante-png.1158 7 > 9 10.77 > 13.85(650ms) +7 Bomb-Beurk type_miniat_poison-png.1159 55 21.15(2600ms) 5% -50
type_miniat_plante-png.1158

pokemon_go_saquedeneu.png

- - - - - Lance-Soleil type_miniat_plante-png.1158 120 > 150 24.49 > 30.61(4900ms) 5% -100
Mégafouet type_miniat_plante-png.1158 70 > 88 25 > 31.43(2800ms) 0% -100
Bien que Mégafouet soit viable, je conseille Lance-Soleil qui a un DPS légèrement supérieur sur un cycle complet, surtout sur les duels courts.
#115 Kangourex Balayage type_miniat_combat-png.1149 5 8.33(600ms) +7 Casse-Brique type_miniat_combat-png.1149 30 18.75(1600ms) 25% -33
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_kangourex.png

Coud'Boue type_miniat_sol-png.1162 15 11.11(1350ms) +9 Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 23.81(4200ms) 5% -100
Écrasement type_miniat_normal-png.1157 30 > 38 14.29 > 18.1(2100ms) 5% -25
Balayage offre une meilleure génération d'énergie que Coud'Boue, son impact sur la durée est plus important.

pokemon_go_flagadoss.png.4e3688f2db9a72a630add6465a3b5c61.png

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pokemon_go_kangourex.png.7e109ad76ef20be43e0145a587adf3a6.png

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pokemon_go_rhinocorne.png.c750f80d9a5fa84f16de1b64cef5665f.png

pokemon_go_rhinoferos.png.0ba8d32e60386824cb9c0c659d8702bf.png

pokemon_go_saquedeneu.png.a1867cbaa12bcf34465e83201b0f76f7.png

pokemon_go_smogo.png.6671fead626c7c21bdcb93fe89423564.png

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Pokémon Attaques rapides Attaques spéciales
Nom Type Dégâts Dps réel Én Nom Type Dégâts Dps réel Crit Én
#116 Hypotrempe Écume type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.87 > 13.48(2300ms) +15 Bulles d'O type_miniat_eau-png.1151 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_hypotrempe.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Luminocanon type_miniat_acier-png.1148 60 15.38(3900ms) 5% -33
Dracochoc type_miniat_dragon-png.1150 65 18.06(3600ms) 5% -50
#117 Hypocéan Dracosouffle type_miniat_dragon-png.1150 6 12(500ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_hypocean.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Blizzard type_miniat_glace-png.1155 100 25.64(3900ms) 5% -100
Dracochoc type_miniat_dragon-png.1150 65 18.06(3600ms) 5% -50
#118 Poissirène Picpic type_miniat_vol-png.1165 10 8.7(1150ms) +10 Hydroqueue type_miniat_eau-png.1151 45 > 56 19.15 > 23.83(2350ms) 5% -50
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_poissirene.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
Koud'Korne type_miniat_normal-png.1157 25 11.36(2200ms) 5% -25
#119 Poissoroy Direct Toxik type_miniat_poison-png.1159 15 14.29(1050ms) +7 Vent Glacé type_miniat_glace-png.1155 25 6.58(3800ms) 5% -20
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_poissoroy.png

Picpic type_miniat_vol-png.1165 10 8.7(1150ms) +10 Tunnelier type_miniat_sol-png.1162 50 14.71(3400ms) 25% -33
Mégacorne type_miniat_insecte-png.1156 80 25(3200ms) 5% -100
#120 Stari Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Bulles d'O type_miniat_eau-png.1151 30 > 38 10.34 > 13.1(2900ms) 5% -25
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_stari.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 7.52(1330ms) +7 Météores type_miniat_normal-png.1157 30 10(3000ms) 5% -25
Rayon Gemme type_miniat_roche-png.1161 40 13.79(2900ms) 5% -33
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte plus de DPS.
#121 Staross Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_staross.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 7.52(1330ms) +7 Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 10.53 > 13.16(3800ms) 5% -25
Rayon Gemme type_miniat_roche-png.1161 40 13.79(2900ms) 5% -33
#122 Mr. Mime Choc Mental type_miniat_psy-png.1160 15 > 19 9.93 > 12.58(1510ms) +7 Ball'Ombre type_miniat_spectre-png.1163 45 14.61(3080ms) 5% -33
type_miniat_psy-png.1160type_miniat_fee-png.1153

pokemon_go_mr_mime.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 > 15 11.43 > 14.29(1050ms) +4 Psyko type_miniat_psy-png.1160 55 > 69 19.64 > 24.64(2800ms) - -50
Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 10.53 > 13.16(3800ms) 5% -25
Choc Mental offre une génération d'énergie légèrement supérieure mais un DPS légèrement inférieur à Psykoud'Boul. Le DPS moyen des deux capacités est identique, les deux sont donc viables.
#123 Insécateur Aile d'Acier type_miniat_acier-png.1148 15 11.28(1330ms) +4 Bourdon type_miniat_insecte-png.1156 75 > 94 17.65 > 22.12(4250ms) 5% -50
type_miniat_insecte-png.1156type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_insecateur.png

Taillade type_miniat_insecte-png.1156 3 > 4 7.5 > 10(400ms) +12 Plaie-Croix type_miniat_insecte-png.1156 35 > 44 16.67 > 20.95(2100ms) 5% -33
Tranche-Nuit type_miniat_tenebres-png.1164 30 11.11(2700ms) 5% -25
Taillade offre une bien meilleure génération d'énergie qu'Aide d'Acier, son impact sur la durée est donc beaucoup plus important.
#124 Lippoutou Écras'Face type_miniat_normal-png.1157 7 12.96(540ms) +7 Choc Psy type_miniat_psy-png.1160 40 > 50 14.81 > 18.52(2700ms) 5% -33
type_miniat_glace-png.1155type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_lippoutou.png

Souffle Glacé type_miniat_glace-png.1155 9 > 11 11.11 > 13.58(810ms) +7 Poing-Glace type_miniat_glace-png.1155 45 > 56 12.86 > 16(3500ms) 5% -33
Vampibaiser type_miniat_fee-png.1153 25 8.93(2800ms) 5% -20
Écras'Face offre une meilleure génération d'énergie que Souffle Glacé, son impact sur la durée est plus important.
#125 Elektek Balayage type_miniat_combat-png.1149 5 8.33(600ms) +7 Fatal-Foudre type_miniat_electrique-png.1152 100 > 125 23.26 > 29.07(4300ms) 5% -100
type_miniat_electrique-png.1152

pokemon_go_elektek.png

Éclair type_miniat_electrique-png.1152 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Poing-Éclair type_miniat_electrique-png.1152 40 > 50 16.67 > 20.83(2400ms) 5% -33
Tonnerre type_miniat_electrique-png.1152 55 > 69 20.37 > 25.56(2700ms) 5% -50
Le coût en énergie et la rapidité d'incantation de Tonnerre compensent l'écart de DPS brut avec Fatal-Foudre. Je conseille plutôt Tonnerre mais les deux attaques sont viables.
#126 Magmar Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Déflagration type_miniat_feu-png.1154 100 > 125 24.39 > 30.49(4100ms) 5% -100
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_magmar.png

Poing-Karate type_miniat_combat-png.1149 6 7.5(800ms) +7 Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
Poing de Feu type_miniat_feu-png.1154 40 > 50 14.29 > 17.86(2800ms) 5% -33
Le coût en énergie et la durée d'incantation de Lance-Flammes compensent l'écart de DPS brut avec Déflagration. Je conseille plutôt Déflagration mais les deux attaques sont viables.
#127 Scarabrute Éclate-Roc type_miniat_combat-png.1149 15 10.64(1410ms) +7 Force Poigne type_miniat_normal-png.1157 25 11.9(2100ms) 5% -20
type_miniat_insecte-png.1156

pokemon_go_scarabrute.png

Taillade type_miniat_insecte-png.1156 3 > 4 7.5 > 10(400ms) +12 Plaie-Croix type_miniat_insecte-png.1156 35 > 44 16.67 > 20.95(2100ms) 5% -33
Sacrifice type_miniat_combat-png.1149 30 14.29(2100ms) 5% -33
#128 Tauros Charge type_miniat_normal-png.1157 12 > 15 10.91 > 13.64(1100ms) +7 Koud'Korne type_miniat_normal-png.1157 25 > 31 11.36 > 14.09(2200ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_tauros.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 11.43(1050ms) +4 Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 23.81(4200ms) 5% -100
Tête de Fer type_miniat_acier-png.1148 30 15(2000ms) 5% -33
#129 Magicarpe Trempette type_miniat_eau-png.1151 0 > 0 0 > 0 - Lutte type_miniat_normal-png.1157 15 3.75(4000ms) 0% -20
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_magicarpe.png

#130 Léviator Dracosouffle type_miniat_dragon-png.1150 6 12(500ms) +7 Dracochoc type_miniat_dragon-png.1150 65 18.06(3600ms) 5% -50
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_leviator.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
Ouragan type_miniat_dragon-png.1150 25 9.26(2700ms) 5% -20
#131 Lokhlass Éclats Glace type_miniat_glace-png.1155 15 > 19 10.71 > 13.57(1400ms) +7 Blizzard type_miniat_glace-png.1155 100 > 125 25.64 > 32.05(3900ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151type_miniat_glace-png.1155

pokemon_go_lokhlass.png

Souffle Glacé type_miniat_glace-png.1155 9 > 11 11.11 > 13.58(810ms) +7 Dracochoc type_miniat_dragon-png.1150 65 18.06(3600ms) 5% -50
Laser Glace type_miniat_glace-png.1155 65 > 81 17.81 > 22.19(3650ms) 5% -50
#132 Métamorph - - - - - - - - - - -
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_metamorph.png

- - - - - - - - - - -
- - - - - -
#133 Evoli Charge type_miniat_normal-png.1157 12 > 15 10.91 > 13.64(1100ms) +7 Météores type_miniat_normal-png.1157 30 > 38 10 > 12.67(3000ms) 5% -25
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_evoli.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 > 13 7.52 > 9.77(1330ms) +7 Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 > 50 25.64 > 32.05(1560ms) 5% -50
Tunnel type_miniat_sol-png.1162 70 12.07(5800ms) 5% -33
#134 Aquali Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_aquali.png

Hydroqueue type_miniat_eau-png.1151 45 > 56 19.15 > 23.83(2350ms) 5% -50
Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
Le coût en énergie et la rapidité d'incantation d'Hydroqueue compensent l'écart de DPS brut avec Hydrocanon. Je conseille plutôt Hydrocanon mais les deux attaques sont viables.
#135 Voltali Éclair type_miniat_electrique-png.1152 5 > 6 8.33 > 10(600ms) +7 Coup d'Jus type_miniat_electrique-png.1152 35 > 44 14 > 17.6(2500ms) 5% -33
type_miniat_electrique-png.1152

pokemon_go_voltali.png

Fatal-Foudre type_miniat_electrique-png.1152 100 > 125 23.26 > 29.1(4300ms) 5% -100
Tonnerre type_miniat_electrique-png.1152 55 > 69 20.37 > 25.56(2700ms) 5% -50
Le coût en énergie et la rapidité d'incantation de Tonnerre compensent l'écart de DPS brut avec Fatal-Foudre. Je conseille plutôt Tonnerre mais les deux attaques sont viables.
#136 Pyroli Flammèche type_miniat_feu-png.1154 10 > 13 9.52 > 12.38(1050ms) +7 Canicule type_miniat_feu-png.1154 80 > 100 21.05 > 26.32(3800ms) 5% -100
type_miniat_feu-png.1154

pokemon_go_pyroli.png

Déflagration type_miniat_feu-png.1154 100 > 125 24.39 > 30.49(4100ms) 5% -100
Lance-Flammes type_miniat_feu-png.1154 55 > 69 18.97 > 23.79(2900ms) 5% -50
Le coût en énergie et la durée d'incantation de Lance-Flammes compensent l'écart de DPS brut avec Déflagration. Je conseille plutôt Déflagration mais les deux attaques sont viables.
#137 Porygon Charge type_miniat_normal-png.1157 12 > 15 10.91 > 13.64(1100ms) +7 Coup d'Jus type_miniat_electrique-png.1152 35 14(2500ms) 5% -33
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_porygon.png

Vive-Attaque type_miniat_normal-png.1157 10 > 13 7.52 > 9.77(1330ms) +7 Rafale Psy type_miniat_psy-png.1160 40 10.53(3800ms) 5% -25
Rayon Signal type_miniat_insecte-png.1156 45 14.52(3100ms) 5% -33
#138 Amonita Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Pouvoir Antique type_miniat_roche-png.1161 35 > 44 9.72 > 12.22(3600ms) 5% -25
type_miniat_roche-png.1161type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_amonita.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Saumure type_miniat_eau-png.1151 15 > 19 6.25 > 7.92(2400ms) 5% -25
Tomberoche type_miniat_roche-png.1161 30 > 38 8.82 > 11.18(3400ms) 25% -25
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte beaucoup plus de DPS.
#139 Amonistar Jet-Pierres type_miniat_roche-png.1161 12 > 15 8.82 > 11.03(1360ms) +7 Éboulement type_miniat_roche-png.1161 50 > 63 15.63 > 19.69(3200ms) 5% -33
type_miniat_roche-png.1161type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_amonistar.png

Pistolet à O type_miniat_eau-png.1151 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Hydrocanon type_miniat_eau-png.1151 90 > 113 23.68 > 29.74(3800ms) 5% -100
Pouvoir Antique type_miniat_roche-png.1161 35 > 44 9.72 > 12.22(3600ms) 5% -25
#140 Kabuto Griffe type_miniat_normal-png.1157 6 12(500ms) +7 Aqua-Jet type_miniat_eau-png.1151 25 > 31 10.64 > 13.19(2350ms) 5% -20
type_miniat_roche-png.1161type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_kabuto.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Pouvoir Antique type_miniat_roche-png.1161 35 > 44 9.72 > 12.22(3600ms) 5% -25
Tomberoche type_miniat_roche-png.1161 30 > 38 8.82 > 11.18(3400ms) 25% -25
En mode attaque, l'utilisation des capacités spéciales est inutile car son attaque rapide apporte beaucoup plus de DPS.
#141 Kabutops Taillade type_miniat_insecte-png.1156 3 7.5(400ms) +12 Lame de Roc type_miniat_roche-png.1161 80 > 100 25.81 > 32.26(3100ms) 50% -100
type_miniat_roche-png.1161type_miniat_eau-png.1151

pokemon_go_kabutops.png

Tir de Boue type_miniat_sol-png.1162 12 21.82(550ms) +7 Pouvoir Antique type_miniat_roche-png.1161 35 > 44 9.72 > 12.22(3600ms) 5% -25
vérifier lame de roc Vibraqua type_miniat_eau-png.1151 35 > 44 10.61 > 13.33(3300ms) 5% -25
Malgré la très forte génération d'énergie qu'offre Taillade en combo avec Lame de Roc, le DPS global reste meilleur avec Tir de Boue.
#142 Ptéra Aile d'Acier type_miniat_acier-png.1148 15 11.28(1330ms) +4 Pouvoir Antique type_miniat_roche-png.1161 35 > 44 9.72 > 12.22(3600ms) 5% -25
type_miniat_roche-png.1161type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_ptera.png

Morsure type_miniat_tenebres-png.1164 6 12(500ms) +7 Tête de Fer type_miniat_acier-png.1148 30 15(2000ms) 5% -33
Ultralaser type_miniat_normal-png.1157 120 24(5000ms) 5% -100
#143 Ronflex Léchouille type_miniat_spectre-png.1163 5 10(500ms) +7 Plaquage type_miniat_normal-png.1157 40 > 50 25.64 > 32.05(1560ms) 5% -50
type_miniat_normal-png.1157

pokemon_go_ronflex.png

Psykoud'Boul type_miniat_psy-png.1160 12 11.43(1050ms) +4 Séisme type_miniat_sol-png.1162 100 23.81(4200ms) 5% -100
Ultralaser type_miniat_normal-png.1157 120 > 150 24 > 30(5000ms) 5% -100
L'attaque rapide de Ronflex étant très faible, il est plus rentable d'opter pour Ultralaser que Plaquage afin d'optimiser l'énergie.
#144 Artikodin - - - - - - - - - - -
type_miniat_glace-png.1155type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_artikodin.png

- - - - - - - - - - -
- - - - - -
#145 Electhor - - - - - - - - - - -
type_miniat_electrique-png.1152type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_electhor.png

- - - - - - - - - - -
- - - - - -
#146 Sulfura - - - - - - - - - - -
type_miniat_feu-png.1154type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_sulfura.png

- - - - - - - - - - -
- - - - - -
#147 Minidraco Dracosouffle type_miniat_dragon-png.1150 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Hydroqueue type_miniat_eau-png.1151 45 19.15(2350ms) 5% -50
type_miniat_dragon-png.1150

pokemon_go_minidraco.png

Ligotage type_miniat_normal-png.1157 25 14.75(1695ms) 5% -20
Ouragan type_miniat_dragon-png.1150 25 > 31 9.26 > 11.36(2700ms) 5% -20
#148 Draco Dracosouffle type_miniat_dragon-png.1150 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Dracochoc type_miniat_dragon-png.1150 65 > 81 18.06 > 22.5(3600ms) 5% -50
type_miniat_dragon-png.1150

pokemon_go_draco.png

Hydroqueue type_miniat_eau-png.1151 45 19.15(2350ms) 5% -50
Ligotage type_miniat_normal-png.1157 25 14.75(1695ms) 5% -20
#149 Dracolosse Aile d'Acier type_miniat_acier-png.1148 15 11.28(1330ms) +4 Dracochoc type_miniat_dragon-png.1150 65 > 81 18.06 > 22.5(3600ms) 5% -50
type_miniat_dragon-png.1150type_miniat_vol-png.1165

pokemon_go_dracolosse.png

Dracosouffle type_miniat_dragon-png.1150 6 > 8 12 > 16(500ms) +7 Dracogriffe type_miniat_dragon-png.1150 35 > 44 23.33 > 29.33(1500ms) 25% -50
Ultralaser type_miniat_normal-png.1157 120 24(5000ms) 5% -100
#150 Mewtwo - - - - - - - - - - -
type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_mewtwo.png

- - - - - - - - - - -
- - - - - -
#151 Mew - - - - - - - - - - -
type_miniat_psy-png.1160

pokemon_go_mew.png

- - - - - - - - - - -
- - - - - -

pokemon_go_amonistar.png.f8e5c23a29e692f19bab06f651318f39.png

pokemon_go_amonita.png.571d44a618f8a78d76ba6802753912ee.png

pokemon_go_aquali.png.3ca4afaadf209d14ab0bc28b7a3c00b7.png

pokemon_go_artikodin.png.1cb1aca6c84a5c356403f85277a9d42b.png

pokemon_go_draco.png.33cd7992993e0cbd8c66da0d6aa6c3b0.png

pokemon_go_dracolosse.png.f154e230d0666013bbad5663489eb8ff.png

pokemon_go_electhor.png.70432cd0fe041cdb7d0d143a961e257a.png

pokemon_go_elektek.png.d050369cedca9db1d145f06b40d0e00d.png

pokemon_go_evoli.png.d05c883733bb0a14fcbb46107f84c720.png

pokemon_go_hypocean.png.62c2ddd2fd6d37fab3bfef66aeb4f873.png

pokemon_go_hypotrempe.png.81e4ea6c00e7a351f4695d19cd52e5a1.png

pokemon_go_insecateur.png.7d31d64b0556c89c395dedc703553b6e.png

pokemon_go_kabuto.png.4803c8a82994bcc243b95618f210ecab.png

pokemon_go_kabutops.png.638159967e02f21c1b786be4dbf5cd59.png

pokemon_go_leviator.png.f1a5873158207cd8bd83a6452dc2bc57.png

pokemon_go_lippoutou.png.e3aae26e9b94b210ac5abbed19d8f100.png

pokemon_go_lokhlass.png.e01e5b4f81a685bec58ff3c96a5d91fa.png

pokemon_go_magicarpe.png.8c7dea316cac522fe36b7a327780a8f4.png

pokemon_go_magmar.png.6d3e709e705da2ba244f727c8e96a2b7.png

pokemon_go_metamorph.png.ac0ce81d66e50350c86157766063127b.png

pokemon_go_mew.png.e113a8f7b10ca204522ce0f683c95331.png

pokemon_go_mewtwo.png.3c7c3712a68b8415f4512044512d8d3c.png

pokemon_go_minidraco.png.99a9bbca592bc59e993d2068b02634d1.png

pokemon_go_mr_mime.png.d4351e4d4d27629d2cff077e3c3d83ea.png

pokemon_go_poissirene.png.f57737f28a8e52011649d6d502f9cacc.png

pokemon_go_poissoroy.png.d250440c37e3d1b3a7be92b884c3c697.png

pokemon_go_porygon.png.a495de068d45e2bee2ffb46f2c041843.png

pokemon_go_ptera.png.e22d065a1bff4234941e4fee7f532424.png

pokemon_go_pyroli.png.d42bc58eb607c214ffcf6d59688d7265.png

pokemon_go_ronflex.png.c7467599c9fcb222e00be401ecbba163.png

pokemon_go_scarabrute.png.4448234b78a5da9a67ce16e49b56d072.png

pokemon_go_stari.png.140fe627674424c02c0cdec12f90e66f.png

pokemon_go_staross.png.e7434a044462994de64f3f2c3ba474e3.png

pokemon_go_sulfura.png.a9edae4e87b55ad2d87c1d0646538627.png

pokemon_go_tauros.png.3c60e838cb04e4b8502138e2bf3a3176.png

pokemon_go_voltali.png.ac0fafc7ff292369ca1b566ff2825f5e.png

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Merci pour ce tutoriel! Je suis que niveau 22 et je m'intéresse de plus en plus aux attaques pour savoir le quel up en premier. Et justement j'ai bientôt assez pour claquer l'oeuf de chance donc j'ai du trie à faire. Encore merci et bonne chasse à toi. :)

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Pas de problème, c'est fait pour ;)

Le prochain tuto traitera probablement de l'optimisation d'évolution et d'xp ;)

Et bien perso je capture tout, prend le plus de pokéstop possible et stock un maximum de pokémon/bonbon... Je me pose au parc à coté de chez moi ou y a un spot de magicarpe... Je met les leurre, l’œuf de chance et quand y a rien à capturer je fais évolution en masse... ex: roucoul en roucoups que je transfère pour récupérer un bonbon et continuer les autres. Sinon essence + œuf aussi si j'ai des évolutions en masse à faire mais ça c'est quand je marche pour faire mes œufs 2km et 10km. Pour le moment les 5km part rapport aux bonbons et les pokémons m'intéresse pas plus que ça...

Mais j'ai encore du boulot... Pokédex à 95 attrapés et 96 vu... et prochainement des évolution qui me feront passer à 98 attrapé environ.

Dans tout les cas j'attend ton prochain tuto ;)

Encore merci

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